Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
DisplaySize historicky slouží k přebití informace o fyzické velikosti obrazu, kterou obvykle dostane grafická karta přes EDID z monitoru. Prakticky se používá na nastavení správné hustoty bodů (dpi), aby aplikace mohli kreslit objekty s přesnými reálnými rozměry. Místo googlení zkuste manuál xorg.conf(5).
Že by tato hodnota měla vliv na rozměr obrazu na obrazovce, pochybuji. Nemůžu vyloučit, že dnešním LCD monitorům je možné doporučit reálnou velikost obrazu, ale považuji to za nepravděpodobné.
Spíše byste se měl zaměřit na výběr takového rozlišení (= rozměry obrazu v pixelech), který dané LCD zobrazuje rozumně. Nejlepší bude nativní rozlišení. Samozřejmě je nutné dodržet hodnoty/rozsah obnovovacích frekvencí.
Zjistěte si, co jaké hodnoty monitor snese, a nastavte je do položek HorizSync, VertRefresh a do sekce Screen připište subsekce Display se vyjmenovanými správnými Modes.
Nové verze xrandr sice umí spoustu věcí ladit za běhu, ale jsou neinteraktivní. Na tohle býval vhodnější nástroj xvidtune, který ale už nefunguje, protože nebyl přeportován na novou verzi xrandr.
Tiskni
Sdílej: