Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Všiml jsem si že i když si nainstaluji win písma, tak se v různých distribucích to stejné písmo zobrazuje jinak. když vezmu jako vzor zobrazení písem ve Win se zapnutým antialisingem, která distribuce má podle vás nejpodobnější písma?
Velký rozdíl v zobrazení je podle mně např. u webu idnes.cz. při stejných nainstalovanýchj písmech, stejném DPI a stejném prohlížeči (FF) je písmo v Linuxu (konkrétně ve Fedoře) mnohem mohutnější, písmena jsou jakoby tlustější.
Dá se nějakým způsobem upravit zobrazení písem?
Porad nejsem spokojeny s tim jak vypadaji fonty v Linuxu, hlavne ve webovych prohlizecich.
Pro dokresleni ceho bych rad dosahl se podivejte na tohle provnani - http://www.jbg.f2s.com/fonts/big/fontsb.html (nejsou to moje screenshoty).
Existuje vubec zpusob jak v Linuxu dosahnout stejneho zobrazeni fontu jako ve windows?
Ano. Trochu to pomůže, ale obecně:
- i když jde o stejný font tak se tvar liší podle os
- fonty v lin jsou celkově jakoby tlutší
Tiskni
Sdílej: