Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Jde to. Postup by byl nasledujici Predpoklad rozdeleni disku tak jak je hda1 - / hda2 - swap hda3 - zatim nevyuzito a napriklad ani nesformatovano. O data by se na teto partition beztak prislo 1. odpojit swap. 2. pomoci fdisk zrisit hda1, hda2, hda3 3. pomoci fdisk vytvorit hda1 (musi zacinat stejnym sektorem jako puvodne byl a koncit musi na vetsim sektoru) 4. pomoci fdisk vytvorit hda2 pro swap 5. ulozit partition 6. pomoci resize2fs roztahnout filesystem na hda1 (resize2fs -p /dev/hda1). Roztahne filesystem na celou partition 7. vytvorit na hda2 swap 8. primountovat swap Postupoval jsem takto na ostrem systemu a zvetseni partition je mozne i na mountnutem disku. Zkontrolovat si /etc/fstab zda vse sedi tak jak ma. popripade jeste zapsat MBR na hda pomoci grub-install /dev/hda
2. pomoci fdisk zrisit hda1, hda2, hda3 3. pomoci fdisk vytvorit hda1 (musi zacinat stejnym sektorem jako puvodne byl a koncit musi na vetsim sektoru) […] 5. ulozit partition
Za předpokladu, že hda1 je živý oddíl (například právě připojený kořenový systém), tak jádro při ukončení fdisku zahlásí, že nemohlo znovu načíst tabulku rozdělení disku, protože některá stará zařízení (hda1) se stále používají, a že změny se (v jádře) projeví až po rebootu.
Leda že by jádro bylo natolik chytré, že zvětšení hda1 by pobralo za běhu.
Nicméně i po resetu by měl systém naběhnout a pak zvětšení souborového systému by mělo projít během připojeného hda1.
Pokud se nepletu tak:
- online zvetseni FS nevyzaduje predtim fsck
- delat fsck na pripojenem FS neni dobry napad
Michal
Tiskni
Sdílej: