Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Jde to. Postup by byl nasledujici Predpoklad rozdeleni disku tak jak je hda1 - / hda2 - swap hda3 - zatim nevyuzito a napriklad ani nesformatovano. O data by se na teto partition beztak prislo 1. odpojit swap. 2. pomoci fdisk zrisit hda1, hda2, hda3 3. pomoci fdisk vytvorit hda1 (musi zacinat stejnym sektorem jako puvodne byl a koncit musi na vetsim sektoru) 4. pomoci fdisk vytvorit hda2 pro swap 5. ulozit partition 6. pomoci resize2fs roztahnout filesystem na hda1 (resize2fs -p /dev/hda1). Roztahne filesystem na celou partition 7. vytvorit na hda2 swap 8. primountovat swap Postupoval jsem takto na ostrem systemu a zvetseni partition je mozne i na mountnutem disku. Zkontrolovat si /etc/fstab zda vse sedi tak jak ma. popripade jeste zapsat MBR na hda pomoci grub-install /dev/hda
2. pomoci fdisk zrisit hda1, hda2, hda3 3. pomoci fdisk vytvorit hda1 (musi zacinat stejnym sektorem jako puvodne byl a koncit musi na vetsim sektoru) […] 5. ulozit partition
Za předpokladu, že hda1 je živý oddíl (například právě připojený kořenový systém), tak jádro při ukončení fdisku zahlásí, že nemohlo znovu načíst tabulku rozdělení disku, protože některá stará zařízení (hda1) se stále používají, a že změny se (v jádře) projeví až po rebootu.
Leda že by jádro bylo natolik chytré, že zvětšení hda1 by pobralo za běhu.
Nicméně i po resetu by měl systém naběhnout a pak zvětšení souborového systému by mělo projít během připojeného hda1.
Pokud se nepletu tak:
- online zvetseni FS nevyzaduje predtim fsck
- delat fsck na pripojenem FS neni dobry napad
Michal
Tiskni
Sdílej: