Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Zdravím,
mám uživatele ve tvaru "nekdo.neco", potřebuji, aby se uživatel přihlašoval pomocí klíče. Ovšem soubor "authorized_keys" mám umístěný v "/home/nekdo/neco/". Pokud vložím proměnou %u, tak ta je nekdo.neco, což se mi nehodí a %h na toto také nepoužiju.
Moje otázka zní, jde nějak (podobně jako u nastavování VirtualDocumentRootu) proměnou %u rozdělit pomocí tečky a použít ve tvaru třeba jako "/home/%u1/%u2/"?
Budu rád za odpovědi ne i ano 
Pokud vložím proměnou %uVložíš ... kam?
No třeba takto:
AuthorizedKeysFile /home/%u/authorized_keys
Bude hledat soubor v /home/nekdo.neco/authorized_keys, já potřebuji, aby hledal v /home/nekdo/neco/authorized_keys
IMHO takhle to nepujde, ale muzete zkusit udelat symlink /home/nekdo/.nekdo.neco -> /home/nekdo/neco a AuthorizedKeys nastavit na .%u/authorized_keys
Toto mě nenapadlo a vypadá to jako dobré řešení. Mrknu na to a vyzkouším. Kdyby někdo vědě, jak vyrobit to, co jsem myslel výše, tak budu rád, ale už teď jsem spokojený
Možná to udělám takto: %h/authorized_keys/%u nebo nějak podobně
%h/.ssh/authorized_keys?
Můj "nápad" je velmi složitý a tuto možnost nemohu použít.
Ano, neříkám, že to řeším jednoduše, ale jednoduché řešení mě nenapadlo.
Jinak to, co jste tipoval, tak ode všeho máte tak trochu pravdu - nekdo.neco, první část nekdo není v uživatelském jménu jen na ozdobu, je to takové místní označení uživatele (nevím, jak to popsat) a neco je místo jeho domovského adresáře, tedy více uživatelů jeden domovský adresář (zde jsem nenašel problém, zkrátka to funguje zatím podle mého očekávání). To, že více uživatelů v mém případě potřebuje jeden adresář je neměnný fakt a nejde s tím nic udělat. Pokud máte další otázky, klidně se ptejte.
Nabizi se otazka, proc vice uzivatelu potrebuje jeden home adresar. Hodlate mezi nimi sdilet data? Chcete, aby se k "jednomu" uzivateli dalo prihlasit pres vice hesel? Potrebujete jemnejsi manipulaci s pravy? ...?
V unixu se tak nak vsude predpoklada, ze kazdy uzivatel ma jeden adresar pro sebe a pokud to chcete porusit, zadelavate si na nepredvidatelne problemy.
Tiskni
Sdílej: