Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
- 2xSATA disk 7200 rpm RAID1 1TB pouzitelnych - 3xSATA disk 7200 rpm RAID1 1TB - 3xSATA disk 7200 rpm RAID5 2TB - 3xSATA disk 7200 rpm RAID10 1,5TBNebo jit do hw radice SAS 256MB cache
- 2xSAS disk 15000 rpm RAID1 0,6TB - 3xSAS disk 15000 rpm RAID5 1,2TBJeste jeden dotaz - 256MB cache - je prospesne i pro RAID1 konfiguraci?
a cekal az jeden z tech dvou odejde. Na serveru s uptime 365dni jsme disky radeji preventivne menili kazdy rok a stare disky davali do prac. stanic, kde havarie disku zasahne mnohem mene uzivatelu.
Pokud vam HW dovoli hot swap pak ani nemusite server rebootovat.
HW RAID reseni mi vzdy prineslo problemy s detekci disku a naslednou spolupraci se samotnym systemem - od RAID pole cekam vice nez jen blackbox co se navenek tvari jako disk. Mozna drazsi HW RAID reseni prinese mene starosti.
HW RAID1 mi vsak vzdy prinesl rychlejsi zapis.
RAID 10 potřebuje násobek dvou (několik mirrorů strajpnutých dohromady). Jo RAID 10 přes 4 disky, to by byla jiná. Fajn IOps. Lepší spolehlivost při shodné kapacitě má RAID6, ale ten je zase pomalejší, hlavně při náhodném zápisu...
Kromě RAID 1E konečně taky vím, co je adaptečí RAID5EE.
Ten RAID 1E je zajímavý algoritmus. Podle mého to označení "RAID 10 přes 3 disky" docela sedí - pokud se týče výkonu i kapacity v porovnání s RAID5.
Tiskni
Sdílej: