Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ahoj, po nuceném přechodu opensuse KDE3 na GNOME (KDE4 opravdu ne), jsem byl donucen nainstalovat i pulseaudio. nyní ten technologický zázrak nejsem schopen donutit, aby spolupracoval s mikrofonem (fungující; v alsamixeru můžu regulovat jeho hlasitost).
otázka tedy zní: jak přidat další vstupní zdroj do pulseaudio?
nejsem žádný expert, ale na stránkách projektu jsem žádnou odpovídající dokumentaci nenašel.
Řešení dotazu:
což je sice pravda. jenže i na webu opensuse psali, že to oproti s KDE je s GNOME úzce provázané. když jsem to zkusil, tak yast na mě vybafl spousty balíků, které budou mít problém a toho jsem se zalekl.
stále si ale pokládám otázku: skutečně to je v dnešním atomovém věku tak těžké zprovoznit mikrofon?
Pulseaudio pro mé účely žere příliš mnoho CPU, jeho funkce nevyužiju, ještě mu nechám pár let na vývoj :)Mezitím ale vývojáři zjistí, že PulseAudio má špatný koncept a nahradí jej nějakým AudioKitem, stejně jako to tak dopadlo s HAL...
přátelé, jsem blb. po mnoha hodinách experimentování (a nadávání) na pulseaudio a později i opensuse jako takové, odinstatování a opětné instalování kvanta balíčků všeho možného, jsem zjistil, že problém je už před pulseadio: buď na cestě z alsy, popř. přímo v ní. protože mi zvuk v minulosti vždy fungoval k plné spokojenosti, nenapadlo mě si hrát s položkou "model=". nyní se to už rozjelo.
problém jak přidat nový vstup do pulseaudio jsem sice nevyřešil, jsem alespoň vděčný, že to funguje alespoň takto.
Tiskni
Sdílej: