Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Několik postřehů:
Kurzor se vykresluje softwarově nebo hardwarově? V prvním případě může zátěž procesoru (třeba i vykreslováním dokumentu v okularu) způsobit zpoždění v překreslování kurzoru.
Pokud přenos dat z disku do paměti nezatěžuje procesor (DMA, šifrování), pak ještě může začít bloková cache vytlačovat stránky X serveru z paměti na swap. To se ale dá vyladit ve /proc/sys/vm/.
Horší je, když data z disku si syslí aplikace a její stránky začnou vytěsňovat stránky X serveru. To je problém, protože křišťálové koule stále nejsou běžnou periferií. Na to je třeba vypnout swap nebo vylepšit dotčené aplikace tak, aby si paměť spravovaly do značné míry samy (O_DIRECT apod.). Stejně ale zůstane problém s procesorovu cachí a TLB.
Poslední problém je ukrytý v plánovači procesů/procesoru. Jádro opět neumí předvídat budoucnost, a tak se stává, že plánovač občas nechá spát procesy, které by přesto měly něco na práci, protože kooperace plánovače procesoru a I/O je dosti problémová. Můžete zkusit zde odkazovaný patch. Jsou situace, kdy se prostě určité strategie nehodí.
Doporučuji vlákno na Rootu I/O disku mi zabíjí desktop.
Samozřejmě problém může být ukryt i v chybné konfiguraci jádra, jako neefektivní obecné ovladače diskových řadičů, vypnutá preempce, špatně nastavené RCU a tak.
Tiskni
Sdílej: