Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Myslím, že GUI je pro zálohování zbytečné, jestli chceš napiš příklad jak si automatickou/ruční zálohu konkrétně představuješ a můžeme to zkusit vyřešit pohodlněji skriptíkem. Případně, když přesně specifikuješ jak si představuješ to GUI, může se tu dříve či později objevit.
grsync ?
Jednoduché zálohování s plánováním, podporou sítí a možnostmi, které GUI nikdy mít nebude: cron a rsync.
Rozumnou kompresi a inkrementální zálohy umí zajistit například tar --listed-incremental=.... (Podrobnosti znamenitě popisuje manuálová stránka.)
Složité zálohování s GUI: Co třeba sbackup?
Všechna zmíněná řešení jsou ale pořád ještě amatérské postupy hodné Windows. Můžou totiž klidně zazálohovat nekonzistentní data. Korektní postup je (1) vytvořit LVM snapshot, (2) zazálohovat snapshot (přes rsync nebo tar --listed-incremental=... nebo jakkoliv jinak) a (3) uvolnit LVM snapshot. Pro snapshot je potřeba zanedbatelný zlomek kapacity originálu, pokud se používá jen krátce a originál se během té doby nemění příliš radikálně.
Dělat snapshot nad oddílem, kde běží databáze, jednoduše není rozumné. Databáze má přece vlastní a mnohem sofistikovanější zálohovací mechanismy. Zkopírování dat soubor po souboru je nejlepší způsob, jak tu databázi úplně odepsat. Stačí zapomenout třeba na zachování timestampů u souborů a data ze zálohy už nikdo nikdy neuvidí. Jediný opravdu spolehlivý způsob, jak zazálohovat databázi, je dump. Ať už je to SQL dump nebo něco binárního, bude to vždy konzistentní a bude to umět přečíst každá současná i budoucí verze příslušného DBMS na každé platformě.
Kromě toho existují i mnohem triválnější protipříklady než databáze. Například přidání uživatele do skupiny. Příslušná utilita či skript ho přidá do /etc/group, v tom okamžiku někdo udělá snapshot a teprve poté dojde k přidání do /etc/gshadow. Vznikne snapshot, který je v jistém ohledu nekonzistentní.
Snapshot má pouze zajistit, aby nevznikaly poškozené soubory, které někdo zrovna přepisuje zálohovacímu programu pod rukama. Soubory, které se často a nahodile mění, se samozřejmě můžou i do snapshotu dostat v nekonzistentní podobě. Nicméně otázka je, k čemu takové soubory jsou a zda je opravdu cílem je zálohovat.
--lock-all-tables --single-transaction --lock-tables atd.Jistě, takové triky jsou možné, ale ten dump se jednak obejde bez downtime a druhak může zabrat mnohem méně místa, pokud je zvolen vhodný formát a vhodná komprese. To druhé je celkem jedno, ale o to první jde skoro vždy. Kromě toho, dump se dá obnovit i v kterékoliv novější verzi DBMS, což se o nízkoúrovňových datech rozhodně říct nedá. Například PostgreSQL bude rozumět pouze datům ze stejné minor verze.
Tiskni
Sdílej: