Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
VirtualHost ${APACHE_INTERNAL_IP}:80
ServerName server.mojedomena.local
ServerAlias server.mojedomena.local
ServerAdmin webmaster@mojedomena.local
DocumentRoot /var/www/
ErrorLog /var/log/apache2/error_server.mojedomena.local.log
CustomLog /var/log/apache2/access_server.mojedomena.local.log combined
Options -Indexes
/VirtualHost
kde ${APACHE_INTERNAL_IP} je lokalni ip 10.0.10.1.
jeste vypis z DNS:
nslookup server.mojedomena.local Server: 10.0.10.1 Address: 10.0.10.1#53 Name: server.mojedomena.local Address: 10.0.10.1..ten je ok. Kdyz na lokalni siti zadam IP
10.0.10.1, zobrazi se web, ale kdyz zadam http://server.mojedomena.local, zobrazi se chyba 404 Not Found
Jakto?
wget server.mojedomena.local --2010-05-06 08:09:09-- http://server.mojedomena.local/ Překládám server.mojedomena.local… 10.0.10.1 Navazuje se spojení s server.mojedomena.local|10.0.10.1|:80… spojeno. HTTP požadavek odeslán, program čeká na odpověď… 404 Not Found 2010-05-06 08:09:09 CHYBA 404: Not Found.Jmeno se na IP prelozilo, ale opet chyba
wget 10.0.10.1 --2010-05-06 08:11:03-- http://10.0.10.1/ Navazuje se spojení s 10.0.10.1:80… spojeno. HTTP požadavek odeslán, program čeká na odpověď… 200 OK Délka: 5653 (5,5K) [text/html] Ukládám do: „index.html“. 100%[======================================>] 5 653 --.-K/s za 0s 2010-05-06 08:11:03 (115 MB/s) – „index.html“ uloženo [5653/5653]Ten Virtualhost mam na prvnim miste sites-enabled ... takze zadani IP by melo sahat na nej, to se i deje. Logy mlci, zadny error.
/etc/apache2/sites_enabled
Stejné ServerName a ServerAlias jsou zbytečné - ServerAlias můžeš klidně vypustit
To mam vyhodit servername a serveralias a nahradit to namevirtualhost?Ne, viz dokumentaci Apache. ServerName udává jméno toho virtualhostu (tj. doménové jméno, které ten virtualhost obsluhuje) ServerAlias udává další jména, která ten virtualhost má taky obsluhovat. Je tedy zbytečné mít tam ServerName a ServerAlias se stejnými hodnotami. (Nejsem si nicméně jist, jestli to má vliv na funkci) Význam NameVirtualHost si dohledej v dokumentaci - http://httpd.apache.org/docs/2.0/mod/core.html#namevirtualhost - pokud na jedné IP běží víc různých domén, je potřeba to někde zapnout (typicky v /etc/apache2/ports.conf)
wget server.mojedomena.local --2010-05-06 09:28:04-- http://server.mojedomena.local/ Překládám server.mojedomena.local… 10.0.10.1 Navazuje se spojení s server.mojedomena.local|10.0.10.1|:80… spojeno. HTTP požadavek odeslán, program čeká na odpověď… 200 OK Délka: 5653 (5,5K) [text/html] Ukládám do: „index.html“ 100%[======================================>] 5 653 --.-K/s za 0s 2010-05-06 09:28:04 (15,8 MB/s) – „index.html“ uloženo [5653/5653]A zajimave, ze primo na serveru to nejde.
/etc/hosts na co se vám server.mojedomena.local překládá (častý problém bývá 127.0.0.2) na což apache pochopitelně neslyší.
Předpokládám, že pro všechny virtual hosty (včetně toho default) máte samostatné logy.
* Dostane se váš request na ten správný virtual server (=do toho správného logu)?
* Co v tom logu je (=proč je request odmítnut)?
Tiskni
Sdílej: