Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Mám objednanou zvukovou kartu na USB Behringer UFO202, ale slyšel jsem, že tato zvuková karta má takový nedostatek, že výstup propojený se vstupem, takže z výstupu neustále uslyším to, co se vstupu. To mi nevyhovuje, protože když budu chtít tu kartu používat s Jackem, Jack-rack, Jamin a podobně a budu přivádět zvuk do vstupu zvukové karty a zároveň budu chtít poslouchat upravený zvuk z výstupu zvukové karty, nebudu moct, protože by se mi do výstupu pletl i neupravený zvuk. Tak jsem se chtěl zeptat, co je na tom pravdy na tom, že tato karta má propojený výstup se vstupem a pokud je to pravda, můžu ještě zavčasu změnit objednávku a objednat místo ní Behringer UCA202. Protože zvukovou kartu Behringer UCA202 mám a mám vyzkoušené, že ta tím nedostatkem netrpí, ta se dá k mému účelu používat. Tak jsem se chtěl zeptat, jestli karta USB Behringer UFO202 tím nedostatkem trpí narozdíl od moje a když ano, tak bych místo ni objednal tu samou, co mám, Behringer UCA202.
Já vím, že i zvuková karta, která má to nežádoucí propojení, by se dála k mému účelu použít taky, ale musel bych mít v systému ty karty dvě, do jedne bych zapojil vstup a do druhé výstup, a vhodně upravilsoubor ~/.asoundrc, ale na druhou stranu proč to dělat, dokud nemusím.
také si to myslím..Jádrem obou karet je jednoduchý obvod PCM2902 od Texas Instruments..Je ale možné, že UFO karta má vystup na sluchátka napojen přímo na vstup pro odposlech při nahrávání ("Stereo Headphone output with dedicated Level control lets you monitor your input source"). Cinch výstupy asi takto propojené nejsou a jsou klasicky na výstup z PCM2902
http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_name=2b142b190907200420p12dbbc5fn14f91e4a7ae2f5f9%40mail.gmail.com? Tam si někdo stěžuje, že Behringer UFO má trvale propojený výstup se vstupem. Jestli jsem ten cizí zápis dobře pochopil. Nakonec jsem koupil Behringer UCA a ten mi funguje dobře. Tuto zvukovou kartu mám už vyzkoušenou. Na te kartě je tlačítko "Monitor off on", kterým buď propojím nebo zruším propojení výstupu se vstupem. Pokud to tím tlačítkem neodpojím, mám to propojené a žádný software mi nepomůže. Zvukovou kartu používám s Jackem a aplikacemi, které používají Jack, hlavně Jamin. Používám to tak, že do vstupu zvukové karty přivádím zvuk, ten se zpracuje v počítači a hned, aniž bych ten zvuk musel nahrávat a ukládat, zpracovaný zvuk odebírám z výstupu zvukové karty a pouštím do zesilovače a ze zesilovače do reproduktorů. Počítač vlastně používám jako doplněk k zesilovači, něco jako efektová krabička k zesilovači. Kdybych to tlačítko na te zvukové kartě nevypnul, uslyším v bednách zároveň se zpracovaným zvukem taky neopracovaný a celé by mi to bylo k ničemu. Žádný software by mi to nedokázal přerušit, jedině to tlačítko přímo na zvukové kartě. Toto celé mám vyzkoušené při zapojení zesilovače na výstup z cinchů! (u sluchátkového výstupu jsem to zatím nezkoušel) Proto mám pocit, že ta zvuková karta Behringer UFO tuto možnost mít nebude a musel bych mít v systému karty dvě, jenu pro vstup a jednu pro výstup a k tomu vhodně zpracovaný .asoundrc.
jo míchání je SW . Mám tuto USB kartu postavenou ze součástek ručně tak vím co to je zač ten obvod. Druhá věc je jak to Behringer interně propojí ( napřímo operačníma zesilovačema (analog)) ..ale samotnej USB čip nic nemixuje.
Tiskni
Sdílej: