Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Mám objednanou zvukovou kartu na USB Behringer UFO202, ale slyšel jsem, že tato zvuková karta má takový nedostatek, že výstup propojený se vstupem, takže z výstupu neustále uslyším to, co se vstupu. To mi nevyhovuje, protože když budu chtít tu kartu používat s Jackem, Jack-rack, Jamin a podobně a budu přivádět zvuk do vstupu zvukové karty a zároveň budu chtít poslouchat upravený zvuk z výstupu zvukové karty, nebudu moct, protože by se mi do výstupu pletl i neupravený zvuk. Tak jsem se chtěl zeptat, co je na tom pravdy na tom, že tato karta má propojený výstup se vstupem a pokud je to pravda, můžu ještě zavčasu změnit objednávku a objednat místo ní Behringer UCA202. Protože zvukovou kartu Behringer UCA202 mám a mám vyzkoušené, že ta tím nedostatkem netrpí, ta se dá k mému účelu používat. Tak jsem se chtěl zeptat, jestli karta USB Behringer UFO202 tím nedostatkem trpí narozdíl od moje a když ano, tak bych místo ni objednal tu samou, co mám, Behringer UCA202.
Já vím, že i zvuková karta, která má to nežádoucí propojení, by se dála k mému účelu použít taky, ale musel bych mít v systému ty karty dvě, do jedne bych zapojil vstup a do druhé výstup, a vhodně upravilsoubor ~/.asoundrc, ale na druhou stranu proč to dělat, dokud nemusím.
také si to myslím..Jádrem obou karet je jednoduchý obvod PCM2902 od Texas Instruments..Je ale možné, že UFO karta má vystup na sluchátka napojen přímo na vstup pro odposlech při nahrávání ("Stereo Headphone output with dedicated Level control lets you monitor your input source"). Cinch výstupy asi takto propojené nejsou a jsou klasicky na výstup z PCM2902
http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_name=2b142b190907200420p12dbbc5fn14f91e4a7ae2f5f9%40mail.gmail.com? Tam si někdo stěžuje, že Behringer UFO má trvale propojený výstup se vstupem. Jestli jsem ten cizí zápis dobře pochopil. Nakonec jsem koupil Behringer UCA a ten mi funguje dobře. Tuto zvukovou kartu mám už vyzkoušenou. Na te kartě je tlačítko "Monitor off on", kterým buď propojím nebo zruším propojení výstupu se vstupem. Pokud to tím tlačítkem neodpojím, mám to propojené a žádný software mi nepomůže. Zvukovou kartu používám s Jackem a aplikacemi, které používají Jack, hlavně Jamin. Používám to tak, že do vstupu zvukové karty přivádím zvuk, ten se zpracuje v počítači a hned, aniž bych ten zvuk musel nahrávat a ukládat, zpracovaný zvuk odebírám z výstupu zvukové karty a pouštím do zesilovače a ze zesilovače do reproduktorů. Počítač vlastně používám jako doplněk k zesilovači, něco jako efektová krabička k zesilovači. Kdybych to tlačítko na te zvukové kartě nevypnul, uslyším v bednách zároveň se zpracovaným zvukem taky neopracovaný a celé by mi to bylo k ničemu. Žádný software by mi to nedokázal přerušit, jedině to tlačítko přímo na zvukové kartě. Toto celé mám vyzkoušené při zapojení zesilovače na výstup z cinchů! (u sluchátkového výstupu jsem to zatím nezkoušel) Proto mám pocit, že ta zvuková karta Behringer UFO tuto možnost mít nebude a musel bych mít v systému karty dvě, jenu pro vstup a jednu pro výstup a k tomu vhodně zpracovaný .asoundrc.
jo míchání je SW . Mám tuto USB kartu postavenou ze součástek ručně tak vím co to je zač ten obvod. Druhá věc je jak to Behringer interně propojí ( napřímo operačníma zesilovačema (analog)) ..ale samotnej USB čip nic nemixuje.
Tiskni
Sdílej: