Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
#promenne
MYSQL=/usr/bin/mysql
MYSQLDUMP=/usr/bin/mysqldump
GREP=/bin/grep
DST_DIR=/var/backups/mysql
TMP_DIR=/tmp/sql
mkdir -p /var/backups/mysql //adr. pro zalohu DB
mkdir -p /tmp/sql/ //adr. pro docasne ulozeni DB
# includovat soubor s vyjimkami, vynechat pozadovane databaze, v souboru lnbackup_databases jsou databaze ktere se NEMAJI zalohovat, jsou v promenne SKIP_MYSQL
if [ -e /etc/default/lnbackup_databases ]; then
. /etc/default/lnbackup_databases
fi;
#do promenne databases se ulozi databaze ktere jsou na serveru
databases=`$MYSQL -B -e 'show databases;' | $GREP -v '^Database'`
#PROBLEM
for database in $databases;do # VNEJSI CYKLUS
for skip_database in $SKIP_MYSQL;do # VNITNI CYKLUS
if [ "$database" != "$skip_database" ]; then #pokracuj v programu a pak VYSKOC Z # VNITRNIHO CYKLU
$MYSQLDUMP $database | grep -v 'Dump completed on ' | gzip --no-name > $TMP_DIR/$database.sql.gz #dump databaze
#zjistit zda existuje vubec nejaka predchozi zaloha - v pripade ze ano tak porovnavat, v pripade ze ne tak to tam rovnou nahrnout
if [ -f $DST_DIR/$database.sql.gz ]; then
echo "/usr/bin/diff -q $TMP_DIR/$database.sql.gz $DST_DIR/$database.sql.gz > /dev/null"
ls -l $TMP_DIR/$database.sql.gz $DST_DIR/$database.sql.gz
if ! /usr/bin/diff -q $TMP_DIR/$database.sql.gz $DST_DIR/$database.sql.gz > /dev/null; then
echo "prepisuji soubor $DST_DIR/$database.sql.gz novejsi verzi"
/usr/bin/diff $TMP_DIR/$database.sql.gz $DST_DIR/$database.sql.gz
cp $TMP_DIR/$database.sql.gz $DST_DIR/$database.sql.gz #prepis predchozi databazi
else
rm $TMP_DIR/$database.sql.gz
echo "mazu $TMP_DIR/$database.sql.gz"
fi
else
mv $TMP_DIR/$database.sql.gz $DST_DIR/$database.sql.gz
echo "predchozi $DST_DIR/$database.sql.gz neexistovala, ukladam aktualni"
fi
else
echo "preskakuji zalohovani databaze $database"
# VYSKOC Z VNITRNIHO CYKLU
fi
done
done
cat $databases | sort > TMP1 cat $SKIP_SQL | sort > TMP2 diff TMP1 TMP2 > BACKUP_SQL; rm TMP1 TMP2NN
#!/bin/sh # # GOOD: 1 BAD: 2 # 3 1 # 2 # 4 # cat good | sort > TMP1 cat bad | sort > TMP2 SQL=`comm -23 TMP1 TMP2` rm TMP1 TMP2 echo $SQL exit 0Tak a ted odzalohujes jen to co je potreba.. NN
cat $databases | sort > TMP1 cat $SKIP_SQL | sort > TMP2 diff TMP1 TMP2 > BACKUP_SQL; rm TMP1 TMP2
BACKUP_SQL=`comm -23 TMP1 TMP2`To 2 potlaci vystup rozdilu v druhem souboru a 3 shody.. NN
// kdyz jsem nepouzil sort tak byl vystup stejny echo $PROMENNA1 | sort > soubor.txt echo $PROMENNA2 | sort > soubor1.txt BACKUP_SQL=`comm -23 soubor.txt soubor1.txt`
Tiskni
Sdílej: