Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Řešení dotazu:
ssh -fgR 1080:localhost:1080 remote-server
ssh uzivatel@adresa-serveru.
sshd nainstalovat správce. Ale dost bych se divil, kdyby na nějakém linuxovém serveru sshd nebylo.
>>>Jednoduše mám 2 PC
Kde ? Na lokalni siti a nebo kazdy nekde uplne jinde se samostatnou konektivitou do internetu ?
Pokud se chcete pres ssh pripojit na Vas PC z jakehokoli PC na svete tak potrebujete od providera verejnou IP ..... preklad na lokalni IP ktera je nastavena na onom PC. Toto predpokladam ze vite.
Jakmile se k takovemuto PC prihlasite, tak uz z nej se lze prihlasit na dalsi PC co je v ramci site toho prvniho PC. Jen potrebujete znat jeho IP v rozsahu lokalni site.
Nutnosti je bezici ssh server. Lze jej doinstalit pres spravce baliku.
ssh -fgR 1080:localhost:123 uzivatel@A
spustene na stroji B ti udela, ze se naloguje na stroj A, zepta na heslo a pak se pusti na pozadi (cili muzes spustet dalsi prikazy v tom terminalu). Kdykoli se nekdo pokusi pripojit na pocitac A:1080, tak se vlastne jakoby pripoji na pocitac B:123 (vsechny packety se preposilaji prez to otevrene ssh mezi tema dvema pocitacema), ale zda se mu, ze je spojeny s tim pocitacem A:1080.
Presneji receno: Na A i B bezi sshcko, ktere si mezi sebou drzi otevrenou linku na portu 22. Nekdo (cizinec) se pripoji na A:1080, tam bezi pod uzivatelem "uzivatel" server na portu 1080, ktery od nej prijme cokoli a preposle to (po te otevrene lince na portu 22) na B, kde sedi protikus, ktery to preposle na B:123 (lokalne). Pokud z B:123 prijde jakakoliv odpoved, tak ji zase preposle po tom otevrenem spojeni na A tomu "serveru", ktery ji preposle tomu (cizinci) ze sveho portu 1080.
Cili cizinec "vidi", ze se bavi s A:1080, ale jeho pozadavky defakto zpracovava B:123.
Tiskni
Sdílej: