O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Řešení dotazu:
ssh -fgR 1080:localhost:1080 remote-server
ssh uzivatel@adresa-serveru.
sshd nainstalovat správce. Ale dost bych se divil, kdyby na nějakém linuxovém serveru sshd nebylo.
>>>Jednoduše mám 2 PC
Kde ? Na lokalni siti a nebo kazdy nekde uplne jinde se samostatnou konektivitou do internetu ?
Pokud se chcete pres ssh pripojit na Vas PC z jakehokoli PC na svete tak potrebujete od providera verejnou IP ..... preklad na lokalni IP ktera je nastavena na onom PC. Toto predpokladam ze vite.
Jakmile se k takovemuto PC prihlasite, tak uz z nej se lze prihlasit na dalsi PC co je v ramci site toho prvniho PC. Jen potrebujete znat jeho IP v rozsahu lokalni site.
Nutnosti je bezici ssh server. Lze jej doinstalit pres spravce baliku.
ssh -fgR 1080:localhost:123 uzivatel@A
spustene na stroji B ti udela, ze se naloguje na stroj A, zepta na heslo a pak se pusti na pozadi (cili muzes spustet dalsi prikazy v tom terminalu). Kdykoli se nekdo pokusi pripojit na pocitac A:1080, tak se vlastne jakoby pripoji na pocitac B:123 (vsechny packety se preposilaji prez to otevrene ssh mezi tema dvema pocitacema), ale zda se mu, ze je spojeny s tim pocitacem A:1080.
Presneji receno: Na A i B bezi sshcko, ktere si mezi sebou drzi otevrenou linku na portu 22. Nekdo (cizinec) se pripoji na A:1080, tam bezi pod uzivatelem "uzivatel" server na portu 1080, ktery od nej prijme cokoli a preposle to (po te otevrene lince na portu 22) na B, kde sedi protikus, ktery to preposle na B:123 (lokalne). Pokud z B:123 prijde jakakoliv odpoved, tak ji zase preposle po tom otevrenem spojeni na A tomu "serveru", ktery ji preposle tomu (cizinci) ze sveho portu 1080.
Cili cizinec "vidi", ze se bavi s A:1080, ale jeho pozadavky defakto zpracovava B:123.
Tiskni
Sdílej: