Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Řešení dotazu:
Zdravim,
pokial viem, tak xmms je uz davno mrtve. XMMS2 sa ale nachadza v repozitaroch pre opensuse 11.3 :
A pokial ti to nejde, tak treba riesit (sam alebo poslat report o chybe) alebo by mozno stalo za pozornost skusit audacious , co ma tiez korene v xmms .
xmms2 neni přehrávač ... to je démon.
já nedam na xmms dopustit ani v ubuntu 11.04 , sice si ho kompuluju , dávam tam pulseaudio plugin , plugin milkdrop (project m) a wma plugin. Ta rychlost ...... sice člověk musí patlat fonty a skiny ale pak je to cool.
takže xmms2 nebrat . jiné přehrávače jsou bleee...
pro suse si to budete muset upravit ale deb verze návodu :
http://www.pvv.ntnu.no/~knuta/xmms/
V poriadku, ja ti verim, len potom co s panmi autormi, ktori si myslia nieco ine ? :
You might have heard of XMMS (xmms.org), the hugely popular Winamp clone for Linux and UNIX-like operating systems. XMMS2 is a project started (in late 2002) by one of XMMS's original authors - Peter Alm - to produce a "kick-ass music player" (much like the world's 347349739921 other music player projects). In short, XMMS2 is the next generation XMMS.
So, XMMS2 is definitely an audio player. But it is not a general multimedia player - it will not play videos. It has a modular framework and plugin architecture for audio processing, visualisation and output, but this framework has not been designed to support video. Also the client-server design of XMMS2 (and the daemon being independent of any graphics output) practically prevents direct video output being implemented.
Zdroj: http://xmms2.org/wiki/About
<rejp>Já si vystačím s mocp
</rejp>
Tiskni
Sdílej: