Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Ahoj, potřeboval bych zkopírovat (10GB) soubor a průběh kopírováni zobrazit pomocí progressbaru v aplikaci kdialog. Jenže vůbec nevím jak to kopírováni s kdialogem provázat. Po třech hodinách hledání jsem našel jen jak pracovat s tím progressbarem a to je asi takto:
dbusRef=`kdialog --progressbar "Initializing" 4`
qdbus $dbusRef Set "" value 1
qdbus $dbusRef setLabelText "Thinking really hard"
sleep 2
qdbus $dbusRef Set "" value 2
sleep 2
qdbus $dbusRef setLabelText "Thinking some more"
qdbus $dbusRef Set "" value 3
sleep 2
qdbus $dbusRef Set "" value 4
sleep 2
qdbus $dbusRef close
Tady je skript, co dělá to co chceš s navrhovaným toolem - ten kdialog neznám (sem gnomista
#!/bin/bash
PIPE=.progress
if [ ! -p $PIPE ]
then
mkfifo $PIPE
fi
rsync -av --progress .sdata /tmp/ > $PIPE &
RSYNCPID=$!
cat $PIPE |
awk '{RS="\r"; sub("%", ""); print $2; fflush();}' |
zenity --progress --title "Kopírování" \
--text="Čekejte..." --percentage=0
if [ "$?" -ne 0 ]
then
kill $RSYNCPID
fi
Uprav si proměnnou PIPE a parametry zenity (texty)...
Ahoj, tvá odpověď mě samozřejmě zajímala a děkuji za ni, jenže minule jsi poslal jednořádkový script "zenity --progress". Hned jsem si šel hledat info o zenity, zkoušel s tím pracovat, narazil na kdialog a zkoušel i ten. Problém byl ten, že jsem zenity/kdialog nedokázal propojit s kopírováním. Strávil jsem nad tím poměrně dlouhou dobu a řekl jsem si, že bych dotaz mohl položit trochu jinak / lépe. Právě sedím a píšu prográmek v Qt, který by to udělal a najednou odpověď.
Děkuji moc, přesně tohle jsem od začátku chtěl. Ještě to zkusím upravit pro použití s kdialogem, ale pokud to nevyjde tak nevadí.
Měl bych k tomu skriptíku ale jednu otázku. Aby mi to kopírovalo fileA a vytvořilo fileB upravil jsem řádek rsync -av --progress fileA fileB > $PIPE &. Jakou roli v tom má hodnota proměnné PIPE nastavená na začátku ? Nechal jsem totiž .progress a funguje to.
Tiskni
Sdílej: