Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ahoj, potřeboval bych zkopírovat (10GB) soubor a průběh kopírováni zobrazit pomocí progressbaru v aplikaci kdialog. Jenže vůbec nevím jak to kopírováni s kdialogem provázat. Po třech hodinách hledání jsem našel jen jak pracovat s tím progressbarem a to je asi takto:
dbusRef=`kdialog --progressbar "Initializing" 4`
qdbus $dbusRef Set "" value 1
qdbus $dbusRef setLabelText "Thinking really hard"
sleep 2
qdbus $dbusRef Set "" value 2
sleep 2
qdbus $dbusRef setLabelText "Thinking some more"
qdbus $dbusRef Set "" value 3
sleep 2
qdbus $dbusRef Set "" value 4
sleep 2
qdbus $dbusRef close
Tady je skript, co dělá to co chceš s navrhovaným toolem - ten kdialog neznám (sem gnomista
#!/bin/bash
PIPE=.progress
if [ ! -p $PIPE ]
then
mkfifo $PIPE
fi
rsync -av --progress .sdata /tmp/ > $PIPE &
RSYNCPID=$!
cat $PIPE |
awk '{RS="\r"; sub("%", ""); print $2; fflush();}' |
zenity --progress --title "Kopírování" \
--text="Čekejte..." --percentage=0
if [ "$?" -ne 0 ]
then
kill $RSYNCPID
fi
Uprav si proměnnou PIPE a parametry zenity (texty)...
Ahoj, tvá odpověď mě samozřejmě zajímala a děkuji za ni, jenže minule jsi poslal jednořádkový script "zenity --progress". Hned jsem si šel hledat info o zenity, zkoušel s tím pracovat, narazil na kdialog a zkoušel i ten. Problém byl ten, že jsem zenity/kdialog nedokázal propojit s kopírováním. Strávil jsem nad tím poměrně dlouhou dobu a řekl jsem si, že bych dotaz mohl položit trochu jinak / lépe. Právě sedím a píšu prográmek v Qt, který by to udělal a najednou odpověď.
Děkuji moc, přesně tohle jsem od začátku chtěl. Ještě to zkusím upravit pro použití s kdialogem, ale pokud to nevyjde tak nevadí.
Měl bych k tomu skriptíku ale jednu otázku. Aby mi to kopírovalo fileA a vytvořilo fileB upravil jsem řádek rsync -av --progress fileA fileB > $PIPE &. Jakou roli v tom má hodnota proměnné PIPE nastavená na začátku ? Nechal jsem totiž .progress a funguje to.
Tiskni
Sdílej: