Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Ahoj, potřeboval bych zkopírovat (10GB) soubor a průběh kopírováni zobrazit pomocí progressbaru v aplikaci kdialog. Jenže vůbec nevím jak to kopírováni s kdialogem provázat. Po třech hodinách hledání jsem našel jen jak pracovat s tím progressbarem a to je asi takto:
dbusRef=`kdialog --progressbar "Initializing" 4`
qdbus $dbusRef Set "" value 1
qdbus $dbusRef setLabelText "Thinking really hard"
sleep 2
qdbus $dbusRef Set "" value 2
sleep 2
qdbus $dbusRef setLabelText "Thinking some more"
qdbus $dbusRef Set "" value 3
sleep 2
qdbus $dbusRef Set "" value 4
sleep 2
qdbus $dbusRef close
Tady je skript, co dělá to co chceš s navrhovaným toolem - ten kdialog neznám (sem gnomista
#!/bin/bash
PIPE=.progress
if [ ! -p $PIPE ]
then
mkfifo $PIPE
fi
rsync -av --progress .sdata /tmp/ > $PIPE &
RSYNCPID=$!
cat $PIPE |
awk '{RS="\r"; sub("%", ""); print $2; fflush();}' |
zenity --progress --title "Kopírování" \
--text="Čekejte..." --percentage=0
if [ "$?" -ne 0 ]
then
kill $RSYNCPID
fi
Uprav si proměnnou PIPE a parametry zenity (texty)...
Ahoj, tvá odpověď mě samozřejmě zajímala a děkuji za ni, jenže minule jsi poslal jednořádkový script "zenity --progress". Hned jsem si šel hledat info o zenity, zkoušel s tím pracovat, narazil na kdialog a zkoušel i ten. Problém byl ten, že jsem zenity/kdialog nedokázal propojit s kopírováním. Strávil jsem nad tím poměrně dlouhou dobu a řekl jsem si, že bych dotaz mohl položit trochu jinak / lépe. Právě sedím a píšu prográmek v Qt, který by to udělal a najednou odpověď.
Děkuji moc, přesně tohle jsem od začátku chtěl. Ještě to zkusím upravit pro použití s kdialogem, ale pokud to nevyjde tak nevadí.
Měl bych k tomu skriptíku ale jednu otázku. Aby mi to kopírovalo fileA a vytvořilo fileB upravil jsem řádek rsync -av --progress fileA fileB > $PIPE &. Jakou roli v tom má hodnota proměnné PIPE nastavená na začátku ? Nechal jsem totiž .progress a funguje to.
Tiskni
Sdílej: