Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Pri grub 2 nie je nutne drzat /boot mimo lvm, zvlada to skvele a bez akehokolvek zasahu zo strany uzivatela. A vies si predstavit, ze ak by bol boot spravovany lvm, tak zvacsit /boot je malina. Ja viem, neodpoveda to presne na tvoju otazku, ale mozno do buducnosti sa to zide.
Napada ma vsak nasledujuce riesenie. Najst volne miesto na lvm (ukrojit z dakej particie 1GB urcite nezavazi v dnesnej dobe) a vytvorit novu particiu pre /boot . V /etc/fstab odstranit zapis pre /boot resp. ho upravit aby smeroval na novu particiu pod lvm. Odmontovat stary /boot (pre istotu este nezmazat), pripojit novu particiu pre boot ( mount -a ) a updatnut grub. Nasledne si mozes skontrolovat konfiguracny subor /boot/grub.cfg , ci sa nacita aj modul pre lvm, malo by tam byt insmod lvm . Restart. Nasledne mozes staru particiu zrusit, pridat ju do lvm a zaclenit do niektorej uz stavajucej particie. Skratka po lvm je zvatsovanie a zmensovanie particii malickost a je to aspon pre mna z casu na cas na nezaplatenie.
Akokolvek, riesenim je to, co tu uz bolo spomenute. Stare jadro sa neodinstaluje pri instalacii noveho. Aspon nie v debiane a zrejme rovnako sa chova aj opensuse. Takze odinstalovanim starych jadier uvolnis potrebne miesto a to je zrejme aj najjednoduchsia cesta a zaroven riesenie. ;)
Tiskni
Sdílej: