abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:22 | IT novinky

    V Lucemburku byly oznámeny výsledky posledního kola výzev na evropské továrny pro umělou inteligenci neboli AI Factories. Mezi úspěšné žadatele patří i Česká republika, potažmo konsorcium šesti partnerů vedené VŠB – Technickou univerzitou Ostrava. V rámci Czech AI Factory (CZAI), jak se česká AI továrna jmenuje, bude pořízen velmi výkonný superpočítač pro AI výpočty a vznikne balíček služeb poskytovaný odborníky konsorcia. Obojí bude sloužit malým a středním podnikům, průmyslu i institucím veřejného a výzkumného sektoru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 01:22 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏) zářijová aktualizace aneb nová verze 1.105 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.105 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | Komunita

    Ve Firefoxu bude lepší správa profilů (oddělené nastavení domovské stránky, nastavení lišt, instalace rozšíření, uložení hesla, přidání záložky atd.). Nový grafický správce profilů bude postupně zaváděn od 14.října.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 25.10 Questing Quokka. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Nová verze

    ClamAV (Wikipedie), tj. multiplatformní antivirový engine s otevřeným zdrojovým kódem pro detekci trojských koní, virů, malwaru a dalších škodlivých hrozeb, byl vydán ve verzi 1.5.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.12.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.10. 15:11 | Bezpečnostní upozornění

    V Redisu byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická zranitelnost CVE-2025-49844 s CVSS 10.0 (RCE, vzdálené spouštění kódu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    8.10. 14:00 | IT novinky

    Ministr a vicepremiér pro digitalizaci Marian Jurečka dnes oznámil, že přijme rezignaci ředitele Digitální a informační agentury Martina Mesršmída, a to k 23. říjnu 2025. Mesršmíd nabídl svou funkci během minulého víkendu, kdy se DIA potýkala s problémy eDokladů, které některým občanům znepříjemnily využití možnosti prokázat se digitální občankou u volebních komisí při volbách do Poslanecké sněmovny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    8.10. 12:33 | Zajímavý software

    Společnost Meta představila OpenZL. Jedná se o open source framework pro kompresi dat s ohledem na jejich formát. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.10. 03:33 | IT novinky

    Google postupně zpřístupňuje českým uživatelům Režim AI (AI Mode), tj. nový režim vyhledávání založený na umělé inteligenci. Režim AI nabízí pokročilé uvažování, multimodalitu a možnost prozkoumat jakékoliv téma do hloubky pomocí dodatečných dotazů a užitečných odkazů na weby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (38%)
     (46%)
     (16%)
     (18%)
     (21%)
     (16%)
     (18%)
     (16%)
     (16%)
    Celkem 205 hlasů
     Komentářů: 13, poslední 8.10. 07:41
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?

    robotics avatar 16.6.2011 09:39 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Přečteno: 551×
    Dobrý den, nevíte prosím vás někdo jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů? Když dám třeba načíst čtverec.png a dám to v inscape trasovat,tak to vždycky ty zaoblí. Prostě všechno hranaté se zaoblí. Děkuji

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    16.6.2011 10:05 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:
    A jak ten čtverec vypadá? Zkusil jsem černý 200×200px a nic zaoblené není.
    robotics avatar 16.6.2011 12:43 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Zkus něco složitějšího, třeba tu moji ikonku co tu mam jako avatara. Tak aby to toho démona nechalo kostičkovanyho.
    16.6.2011 14:07 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:
    Myslíš tohle?

    To jsem prostě přeškáloval v GIMPu bez interpolace, aby tracer skutečně viděl nějaké hrany, a v Inkscape vypnul vyhlazování.
    robotics avatar 16.6.2011 14:32 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Takže aby to natrasovalo hranatě tak tu bitmapu musím zvětšit na 3000x3000? A určitě nejsou ty rohy po přiblížení zakulacené? :-) Doma to pak ještě vyzkouším.
    16.6.2011 15:36 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Nemusíš (viz níže) a nejsou zakulacené. Na přiblížení nezáleží, udělá to jeden uzel v každém rohu a jeden ve středu strany.
    16.6.2011 14:07 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:

    Hmm, tak to se mi nedaří. A je to vůbec nějaký divný, většina voleb v tom nastavovátku trasovaní se chová úplně jinak, než bych čekal a ten náhled vůbec neodpovídá tomu, co nakonec vyleze.

    V příloze výsledek z Adobe Illustratoru. Lepší, ale taky ne úplně ideální…

    16.6.2011 14:12 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Jak píše l4m4, s větším obrázkem to jde líp… Zkoušel jsem 3000×3000.
    16.6.2011 14:24 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    To je až přehnané, naškáloval jsem to 8x na 400x400, asi by stačilo i menší.
    16.6.2011 14:27 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Na 300×300 to právě bylo ještě dost kulaté, tak jsem jen přidal nulu. :)
    robotics avatar 17.6.2011 07:27 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Prostě se ta bitmapa musí zvětšit aby rohy zůstali rohama.
    17.6.2011 08:33 jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    jen doplním, že pro jednoduchý případ jako je ten avatar úplně postačí nástroj "Fill bounded areas" s nastavením Práh:0 a Close gaps: None

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.