abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:00 | Nová verze

    Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | Zajímavý software

    Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | IT novinky

    Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Nová verze

    Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.6. 16:33 | Bezpečnostní upozornění

    V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    12.6. 11:33 | Nová verze

    Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    12.6. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    11.6. 14:11 | Komunita

    Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    11.6. 10:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.6. 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1905 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Dotaz: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?

    robotics avatar 16.6.2011 09:39 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Přečteno: 588×
    Dobrý den, nevíte prosím vás někdo jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů? Když dám třeba načíst čtverec.png a dám to v inscape trasovat,tak to vždycky ty zaoblí. Prostě všechno hranaté se zaoblí. Děkuji

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    16.6.2011 10:05 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:
    A jak ten čtverec vypadá? Zkusil jsem černý 200×200px a nic zaoblené není.
    robotics avatar 16.6.2011 12:43 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Zkus něco složitějšího, třeba tu moji ikonku co tu mam jako avatara. Tak aby to toho démona nechalo kostičkovanyho.
    16.6.2011 14:07 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:
    Myslíš tohle?

    To jsem prostě přeškáloval v GIMPu bez interpolace, aby tracer skutečně viděl nějaké hrany, a v Inkscape vypnul vyhlazování.
    robotics avatar 16.6.2011 14:32 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Takže aby to natrasovalo hranatě tak tu bitmapu musím zvětšit na 3000x3000? A určitě nejsou ty rohy po přiblížení zakulacené? :-) Doma to pak ještě vyzkouším.
    16.6.2011 15:36 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Nemusíš (viz níže) a nejsou zakulacené. Na přiblížení nezáleží, udělá to jeden uzel v každém rohu a jeden ve středu strany.
    16.6.2011 14:07 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:

    Hmm, tak to se mi nedaří. A je to vůbec nějaký divný, většina voleb v tom nastavovátku trasovaní se chová úplně jinak, než bych čekal a ten náhled vůbec neodpovídá tomu, co nakonec vyleze.

    V příloze výsledek z Adobe Illustratoru. Lepší, ale taky ne úplně ideální…

    16.6.2011 14:12 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Jak píše l4m4, s větším obrázkem to jde líp… Zkoušel jsem 3000×3000.
    16.6.2011 14:24 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    To je až přehnané, naškáloval jsem to 8x na 400x400, asi by stačilo i menší.
    16.6.2011 14:27 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Na 300×300 to právě bylo ještě dost kulaté, tak jsem jen přidal nulu. :)
    robotics avatar 17.6.2011 07:27 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Prostě se ta bitmapa musí zvětšit aby rohy zůstali rohama.
    17.6.2011 08:33 jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    jen doplním, že pro jednoduchý případ jako je ten avatar úplně postačí nástroj "Fill bounded areas" s nastavením Práh:0 a Close gaps: None

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.