abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:33 | Nová verze

    Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    dnes 13:00 | Humor

    Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    dnes 00:44 | IT novinky

    Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    dnes 00:33 | IT novinky

    V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    včera 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    12.3. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    12.3. 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1078 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?

    robotics avatar 16.6.2011 09:39 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Přečteno: 574×
    Dobrý den, nevíte prosím vás někdo jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů? Když dám třeba načíst čtverec.png a dám to v inscape trasovat,tak to vždycky ty zaoblí. Prostě všechno hranaté se zaoblí. Děkuji

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    16.6.2011 10:05 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:
    A jak ten čtverec vypadá? Zkusil jsem černý 200×200px a nic zaoblené není.
    robotics avatar 16.6.2011 12:43 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Zkus něco složitějšího, třeba tu moji ikonku co tu mam jako avatara. Tak aby to toho démona nechalo kostičkovanyho.
    16.6.2011 14:07 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:
    Myslíš tohle?

    To jsem prostě přeškáloval v GIMPu bez interpolace, aby tracer skutečně viděl nějaké hrany, a v Inkscape vypnul vyhlazování.
    robotics avatar 16.6.2011 14:32 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Takže aby to natrasovalo hranatě tak tu bitmapu musím zvětšit na 3000x3000? A určitě nejsou ty rohy po přiblížení zakulacené? :-) Doma to pak ještě vyzkouším.
    16.6.2011 15:36 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Nemusíš (viz níže) a nejsou zakulacené. Na přiblížení nezáleží, udělá to jeden uzel v každém rohu a jeden ve středu strany.
    16.6.2011 14:07 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Příloha:

    Hmm, tak to se mi nedaří. A je to vůbec nějaký divný, většina voleb v tom nastavovátku trasovaní se chová úplně jinak, než bych čekal a ten náhled vůbec neodpovídá tomu, co nakonec vyleze.

    V příloze výsledek z Adobe Illustratoru. Lepší, ale taky ne úplně ideální…

    16.6.2011 14:12 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Jak píše l4m4, s větším obrázkem to jde líp… Zkoušel jsem 3000×3000.
    16.6.2011 14:24 l4m4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    To je až přehnané, naškáloval jsem to 8x na 400x400, asi by stačilo i menší.
    16.6.2011 14:27 helb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Na 300×300 to právě bylo ještě dost kulaté, tak jsem jen přidal nulu. :)
    robotics avatar 17.6.2011 07:27 robotics | skóre: 29 | blog: o_vsem_moznem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    Prostě se ta bitmapa musí zvětšit aby rohy zůstali rohama.
    17.6.2011 08:33 jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Inscape - jak trasovat bitmapu bez zaoblení rohů?
    jen doplním, že pro jednoduchý případ jako je ten avatar úplně postačí nástroj "Fill bounded areas" s nastavením Práh:0 a Close gaps: None

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.