Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Děkuji za odpověď. XFCE aktuálně nemám, ale rád se na to podívám..
Pokusím se upřesnit dotaz. Jde mi o synchronizaci více strojů přes externí úložiště. Pokud synchronizuji klasické adresáře (a jejich obsah) tak vše funguje dobře. Pokud bych chtěl ale synchronizovat adresář Plocha (desktop), nevím jak zajistit, že například při přesunu adresáře z levého rohu do pravého se změna po aktualizaci projeví i na druhém stroji.. ovšem k tomu potřebuji vědět právě to kde a jak je informace o umístění ikon / adresářů vlastně uložená.. a jaký je vlastně rozdíl mezi adresářem Desktop a ostatními adresáři (právě v tom, že si ostatní adresáře nemusí pamatovat pozici obsahu na ploše). Když to píšu, uvažuji v prostředí Gnome2, ale týká se to i ostatních (pro můj záměr by se lépe hodila jiná prostředí.. ve smyslu synchronizace mezi PC / notebookem / netbookem / tabletem..
Děkuji za případné nasměrování!
ještě že ikony na ploše nepoužívám.
Děkuji za odpověď. Měl jsem nyní trochu víc napilno, takže jsem se této věci nemohl věnovat tak, jak bych chtěl. Přesto ji mám ale stále ve výhledu.
Složku ~/.nautilus mám prázdnou. Myslím, že to bude umístěné ještě jinde - asi v závislosti na distribuci (díval jsem se u Ubuntu Natty. Budu pátrat dál.
Aha, tak v mém případě je to ~/.gconf/apps/natilus/desktop-metadata
Tiskni
Sdílej: