Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Dříve mi Rezound ukládal zvuky do wavu dobře, zatímco teď, když jsem Rezound po delší době použil, najednou ukládá nějaké divné wavy. Tento wav sice můžu otevřít v Audacity a dělat s tím co chci dál, ale Kaffeine, který ostatní wavy přehraje, tyto wavy vytvořené rezoundem nepřehraje, Kaffeine u toho hlásí, že mu chybí plugin pro přehrání tohoto souboru. Což je blbost, protože wav musí jít přehrát vždycky, ostatní wavy taky jdou.
Vyzkoušel jsem pomoci příkazu file porovnat bezproblémové wavy a ty problémové
file -k 10rIceMc-Cinema-DedicationGroove.wav divnysoubor.wav: RIFF (little-endian) data, WAVE audio, 20294 channels 1414349641 Hz file -k 01h4313angelia.wav normalnisoubor.wav: RIFF (little-endian) data, WAVE audio, Microsoft PCM, 16 bit, stereo 44100 Hz
Co s těmi soubory je? Dále nevím, co při ukládání v Rezoundu dělám blbě. Pustil jsem Rezound. Otevřel jsem zvukový soubor ogg, otevřel se dobře, hraje to. udělal jsem nějaké úpravy ve zvuku. nakonec jsem ukládal: Soubor - Save as, zvolím kam chci ukládat a pod jakým názvem. Do názvu použil koncovku .wav, aby nebyly problémy. Ve spodní části okna Save File jsem nastavil file filter VAVE/RIFF (*.WAV,*.wav), což se mi zdá v pořádku. Dole "save as raw" jsem nezatrhával. Potvrdím a v dalším okně dám Sample format - Signet (tomu nerozumím, tak jsem s tím nehýbal), Sample width - 16 (protože chci wav s 16 bity), compression type - none (tomu nerozumím, tak jsem s tím nehýbal), save cues a save user notes, protože nevím, k čemu jsou, tak jsem je nechal zatržené. Potom dokončil uložení. Přesto se uložený wav liší od normálního wavu.
file -k opět hlásí to, co u normálního wavu. Takže problém vzniká jenom, když do Rezoundu otevřu ogg (mp3 jsem nezkoušel, protože mp3 mi rezound nebere, ale to nevadí) a uložím jako wav. A ať už jsem zvuk v tom Rezoundu nějak upravoval nebo ne. To vznikne ten divný wav, který Kaffeine odmítá přehrát a který file -k hlásí vlastnosti, co jsem říkal, že hlásí u divných wavů. Takže Rezound asi neumí dobře ukládat zvuk z ogg do wavu. Nebo mám postupovat jinak?
Jsou dva typy wavu - wav a wavpcm Ale který je který? Ten, který běžně používám a o kterém file -k říká
jmeno.wav: RIFF (little-endian) data, WAVE audio, Microsoft PCM, 16 bit, stereo 44100 Hza se kterým nemám problémy, je ten normální wav; zatímco ten, na který jsem narazil teď a o kterém
file -k říká
jmeno.wav: RIFF (little-endian) data, WAVE audio, 20294 channels 1414349641 Hza se kterým mám problémy, je ten wavpcm? Nebo obráceně?
Ten, o kterém file -k říká
jmeno.wav: RIFF (little-endian) data, WAVE audio, Microsoft PCM, 16 bit, stereo 44100 Hzje totíž ten, který používám pořád a nikdy s ním nebyly problémy. Poradí si s ním Kaffeine, Amarok, K3b při pálení zvukového CD, Audacity, Rezound, a hodně dalších. Zatímco ten druhý, na který jsem narazil teď, mi nepřehraje ani Kaffeine, ani Amarok, oba řvou, že jim chybí plugin, ale program Audacity si s ním poradí.
Jak může ten Rezound někdy ukládat wav prvního typu a někdy wav druhého typu, když při ukládání postupuji úplně stejně? To ho nemůžu nějak přinutit?
Na ten sox jsem zatím nepřišel, ale už se mi povedlo ten rezound přinutit k tomu, aby mi uložil wav typu, na který jsem byl zvyklý. Při ukládání, jak jsem dal Soubor - Save as. Zvolil kam chci ukládat a pod jakým názvem, ve spodní části okna Save File jsem nastavil file filter VAVE/RIFF (*.WAV,*.wav), Dole "save as raw" jsem nezatrhával. Potvrdil a v dalším okně dám Sample format - Signet, Sample width - 16 (protože chci wav s 16 bity), compression type - none, takže všechno jako obvykle, ale důležité bylo nezatrhávat save cues a save user notes. Zřejmě problém předtím vznikl kvůli tomu, že jsem ty dvě věci zatrhával a proto se mi uložil wav, ve kterém byly obsažené nežádoucí věci. Teď, když jsem to uložil bez těchto zatržítek, vznikl wav, na který jsem zvyklý a který funguje ve všech přehravačích a dalších aplikacích a který když zkontroluji v příkazovém řádku, ukáže
file -k bezzatrzitek.wav bezzatrzitek.wav: RIFF (little-endian) data, WAVE audio, Microsoft PCM, 16 bit, stereo 44100 Hz
Včera to bylo poprvé, co jsem Rezoundem zpracovával soubor.ogg, takže jsem nevěděl, že při ukládání do wavu nesmím zatrhávat save cues a save user notes. To mi došlo teď. Dříve jsem v Rezoundu otvíral jenom samé wavy nebo generoval vlastní zvuky; a tady je při ukládání do wavu jedno, jestli ty dvě zatržítka použiju nebo ne, proto ikdyž jsem je zatrhnul, nic se nestalo. Když ale ogg ukládám do wavu, tak to ty zatržítka mají vliv, protože ogg obsahuje kromě zvuku i jiné informace, které se mi uloží (což nechci), když to zatrhnu.
Tiskni
Sdílej: