Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Zdravím,
celkem nedávno mi OOM killer připomněl takovou zajímavost, která mi už delší dobu vrtá hlavou. Vyskytlo se to tedy na Debianím 2.6.32.Y kernelu, ale mám pocit, že jsem to zažil i po přepisu OOM (2.6.36 myslím).
Ve zkratce jde o to, že pokaždé, když OOM killer něco zabije, tak systém "zamrzne" na pár minut - neodpovídá na pingy, ssh, nic. Zamrznutí se prodlouží s přidáním swapu, ale i bez něj to je schopno neodpovídat 5-10 minut. Ptám se tedy - co sakra tak dlouho kernel na stroji s 8GB ram dělá? Zrušit reference zabitého programu přece tak dlouho trvat nemůže, swap není, takže diskem to také být nemůže. Nejzáhadnější je to, že systém po celou dobu "svítí" LED diodou HDD. Přitom - ještě jednou - swap na disku není!
Našel jsem vícero lidí se stejným problémem, bez odpovědi.
Tento dotaz píši čistě ze zvědavosti - pokud někdo ví, proč to kernelu tak trvá, je vítán i se svou odpovědí.
Díky.
PS: Může to být tím, že OOM prostě není těch 5-10 minut vůbec zavolán a nakopne ho až, já nevím, soft lockup detekce?
Řešení dotazu:
mv log log.20110929 netrva dlhsie ako zlomok sekundy bez ohladu na velkost suboru (pokial je to v ramci jedneho fs a zatial som to videl vzdy v spolocnom adresari, takze ano) pretoze vobec nesaha na data suboru. A ak aj nahodou nie, tak system, ktory kvoli kopirovaniu suboru nie je schopny ani pingat ma niekde tazky problem a nie je to v crone.
# sysctl -a | grep -F vm. # sysctl -a | grep -F oomCela tato tema, je na viac ako len odpoved v diskusii. Ak je este nieco stale nejasne, tak v priebehu dalsich dni sa isto budem pozerat sem do diskusie :o) Staci sa spytat ...
Kolega nahoře asi moc nepochopil, o co mi šlo, nepotřebuji rady "co" a "jak" nastavit, aby nedošlo k OOM, jen mě zaujala samotná situace zamrznutí kernelovských vláken (icmp echo reply) situací v userspace.
Díky za analýzu, vím, co je to trashing, jak funguje (přibližně) stránkování paměti, co jsou to výpadky stránek, jak a proč k nim může dojít, ale měl jsem za to, že kód všech programů je vždy udržován v paměti, pokud jej není kam odložit (tzn. není zapnutý swap).
To opravdu může nastat situace, kdy kernel začne z nedostatku mazat z aktivní paměti "textové" segmenty (v případě ELF binárek) jednotlivých (v ten moment asi spících) procesů? To se mi nezdá - tyto části zabírají většinou pár KB, u větších programů výjimečně i jednotky MB, ale nic víc. A nenapadá mě nic dalšího, co by šlo načíst z disku bez použití swapu. Ale něco na tom pravdy bude, jinak by HDD LED nesvítila.
I kdyby to byla pravda, kernel by v žádném případě neměl takto kompletně zamrznout na takovou dobu, OOM killer měl zasáhnout v řádech sekund, ne minut. Nezávisle na tom, že "k OOM stejně v reálném nasazení jen tak nedojde", je to prostě chyba designu. Jasně, systém se může zotavit sám i bez zabití nějakého procesu, ale pokud to nenastane do pár sekund, je lepší zavolat OOM killera, aby alespoň ostatní služby (ty, které mají např. oom_adj na -17) mohly běžet.
Tiskni
Sdílej: