Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Řešení dotazu:
mdadm -G /dev/md1 -z max neroztahne tim md1 na cely zbytek disku? Pak uz jen to zvetseni VG atd.?
mdadm --grow /dev/md0 --size=maxRoztahni PV:
pvresize /dev/md0Pak uz si jen pohraj s LV.
mdadm --grow /dev/md1 --size=max mdadm: component size of /dev/md1 has been set to 312327616KTo je porad ale ta puvodni velikost.
cfdisk (util-linux-ng 2.17.2)
Disk Drive: /dev/sda
Name Flags Part Type FS Type [Label] Size (MB)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sda1 Boot Primary Linux raid autodetect 246,76
sda2 Primary Linux raid autodetect 319823,57
Pri/Log Free Space 668228,98
takhle vypadaji oba moje disky
Pak je to naprosto v pořádku. Příkaz mdadm nepřerozděluje disk, pracuje jen se zařízeními, která má k dispozici. Můžete to řešit dvěma způsoby:
sda2 a sdb2 a potom použít 'mdadm --grow'sda3 a sdb3, z nich udělat další RAID a ten pak přidat jako další PVP.S.: nestřídejte nicky aspoň v rámci jednoho dotazu
If the array has a write-intent bitmap, it is strongly recommended that you remove the bitmap before increasing the size of the array. Failure to observe this precaution can lead to the destruction of the array if the existing bitmap is insufficiently large, especially if the increased array size necessitates a change to the bitmap's chunksize.
mdadm --grow /dev/mdX --bitmap none mdadm --grow /dev/mdX --size max mdadm --wait /dev/mdX mdadm --grow /dev/mdX --bitmap internal
Nicméně zrovna růst pole s bitmapou jsem dělal pár dní zpátky a vím, že mě to ani nepustilo... nicméně nezkoušel jsem force mód, radši jsem ji samozřejmě vypnul, rozšířil pole a zase zapnul... Nehodlám riskovat.
mdadm -grow závisí výsledek na tom, jestli máte na raid zavedenu bitmap. Pokud ano, zvětšení se neprovede. Musíte nejdřive bitmapu odebrat. Pak provést zvětšení a pak ji znovu zavést.
mdadm --wait /dev/md1 .. to jsem zadal a zadna odpoved a kurzor blika
-W, --wait
For each md device given, wait for any resync, recovery, or reshape activity to finish before returning. mdadm will return with success if it actually waited for every device listed, otherwise it will return failure.
tedy čeká na dokončení aktivit
Tiskni
Sdílej: