MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Řešení dotazu:
mdadm -G /dev/md1 -z max neroztahne tim md1 na cely zbytek disku? Pak uz jen to zvetseni VG atd.?
mdadm --grow /dev/md0 --size=maxRoztahni PV:
pvresize /dev/md0Pak uz si jen pohraj s LV.
mdadm --grow /dev/md1 --size=max mdadm: component size of /dev/md1 has been set to 312327616KTo je porad ale ta puvodni velikost.
cfdisk (util-linux-ng 2.17.2)
Disk Drive: /dev/sda
Name Flags Part Type FS Type [Label] Size (MB)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sda1 Boot Primary Linux raid autodetect 246,76
sda2 Primary Linux raid autodetect 319823,57
Pri/Log Free Space 668228,98
takhle vypadaji oba moje disky
Pak je to naprosto v pořádku. Příkaz mdadm nepřerozděluje disk, pracuje jen se zařízeními, která má k dispozici. Můžete to řešit dvěma způsoby:
sda2 a sdb2 a potom použít 'mdadm --grow'sda3 a sdb3, z nich udělat další RAID a ten pak přidat jako další PVP.S.: nestřídejte nicky aspoň v rámci jednoho dotazu
If the array has a write-intent bitmap, it is strongly recommended that you remove the bitmap before increasing the size of the array. Failure to observe this precaution can lead to the destruction of the array if the existing bitmap is insufficiently large, especially if the increased array size necessitates a change to the bitmap's chunksize.
mdadm --grow /dev/mdX --bitmap none mdadm --grow /dev/mdX --size max mdadm --wait /dev/mdX mdadm --grow /dev/mdX --bitmap internal
Nicméně zrovna růst pole s bitmapou jsem dělal pár dní zpátky a vím, že mě to ani nepustilo... nicméně nezkoušel jsem force mód, radši jsem ji samozřejmě vypnul, rozšířil pole a zase zapnul... Nehodlám riskovat.
mdadm -grow závisí výsledek na tom, jestli máte na raid zavedenu bitmap. Pokud ano, zvětšení se neprovede. Musíte nejdřive bitmapu odebrat. Pak provést zvětšení a pak ji znovu zavést.
mdadm --wait /dev/md1 .. to jsem zadal a zadna odpoved a kurzor blika
-W, --wait
For each md device given, wait for any resync, recovery, or reshape activity to finish before returning. mdadm will return with success if it actually waited for every device listed, otherwise it will return failure.
tedy čeká na dokončení aktivit
Tiskni
Sdílej: