Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Řešení dotazu:
mdadm -G /dev/md1 -z max neroztahne tim md1 na cely zbytek disku? Pak uz jen to zvetseni VG atd.?
mdadm --grow /dev/md0 --size=maxRoztahni PV:
pvresize /dev/md0Pak uz si jen pohraj s LV.
mdadm --grow /dev/md1 --size=max mdadm: component size of /dev/md1 has been set to 312327616KTo je porad ale ta puvodni velikost.
cfdisk (util-linux-ng 2.17.2)
Disk Drive: /dev/sda
Name Flags Part Type FS Type [Label] Size (MB)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
sda1 Boot Primary Linux raid autodetect 246,76
sda2 Primary Linux raid autodetect 319823,57
Pri/Log Free Space 668228,98
takhle vypadaji oba moje disky
Pak je to naprosto v pořádku. Příkaz mdadm nepřerozděluje disk, pracuje jen se zařízeními, která má k dispozici. Můžete to řešit dvěma způsoby:
sda2 a sdb2 a potom použít 'mdadm --grow'sda3 a sdb3, z nich udělat další RAID a ten pak přidat jako další PVP.S.: nestřídejte nicky aspoň v rámci jednoho dotazu
If the array has a write-intent bitmap, it is strongly recommended that you remove the bitmap before increasing the size of the array. Failure to observe this precaution can lead to the destruction of the array if the existing bitmap is insufficiently large, especially if the increased array size necessitates a change to the bitmap's chunksize.
mdadm --grow /dev/mdX --bitmap none mdadm --grow /dev/mdX --size max mdadm --wait /dev/mdX mdadm --grow /dev/mdX --bitmap internal
Nicméně zrovna růst pole s bitmapou jsem dělal pár dní zpátky a vím, že mě to ani nepustilo... nicméně nezkoušel jsem force mód, radši jsem ji samozřejmě vypnul, rozšířil pole a zase zapnul... Nehodlám riskovat.
mdadm -grow závisí výsledek na tom, jestli máte na raid zavedenu bitmap. Pokud ano, zvětšení se neprovede. Musíte nejdřive bitmapu odebrat. Pak provést zvětšení a pak ji znovu zavést.
mdadm --wait /dev/md1 .. to jsem zadal a zadna odpoved a kurzor blika
-W, --wait
For each md device given, wait for any resync, recovery, or reshape activity to finish before returning. mdadm will return with success if it actually waited for every device listed, otherwise it will return failure.
tedy čeká na dokončení aktivit
Tiskni
Sdílej: