Neziskové průmyslové konsorcium Khronos Group vydalo verzi 3.1 specifikace OpenCL (Open Computing Language). OpenCL je průmyslový standard pro paralelní programování heterogenních počítačových systémů.
Homebridge pro integraci chytrých domácích zařízení byl vydán ve verzi 2.0.0. Nově vedle protokolu HomeKit Accessory Protocol (HAP) podporuje standard chytré domácnosti Matter.
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
# 0 = None (Do NOT use this option) # 1 = Simple XOR (No security, just obfuscation, but very fast) # 2 = DES # 3 = 3DES (Triple DES) # 4 = CAST-128 # 5 = CAST-256 # 6 = xTEA # 7 = 3WAY # 8 = BLOWFISH # 9 = TWOFISH # 10 = LOKI97 # 11 = RC2 # 12 = ARCFOUR # 14 = RIJNDAEL-128 # 15 = RIJNDAEL-192 # 16 = RIJNDAEL-256 # 19 = WAKE # 20 = SERPENT # 22 = ENIGMA (Unix crypt) # 23 = GOST # 24 = SAFER64 # 25 = SAFER128 # 26 = SAFER+Pekne dakujem za vase skusenosti.
Standardna riesenie je rijndael, 128 alebo 256 podla toho ako dlho chcete dane pouzivat dane riesenie. Asi najvacsia vyhoda je znamost a testovanost algoritmu (a snaha o rozne metody). Na real-time kodovanie komunikacie by mal v sucasnosti stacit aj rijndael-128.
Celkom popularne alternativne riesenie je twofish, ktory v niektorych pripadoch poskytuje lepsi vykon pri sifrovani/desifrovani pri podobnej bezpecnosti.
Samotna sifrovacia metoda zvacsa nestaci, dolezite (mozno dolezitejsie nez samotna sifra) je vybrat aj spravny mod operacie (pozor si treba davat napr. na ecb). Tu je celkom popularne a testovane riesenie CBC.
Tiskni
Sdílej: