Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
mam soubory
neco.20120624.log neco.20120623.log neco.20120622.log neco.20120621.log neco.20120620.log neco.20120619.log ...a rad bych aby z nich vznikalo treba toto:
neco.20120624.log neco.20120623.log neco.20120622.log neco.20120621.log.gz neco.20120620.log.gz neco.20120619.log.gz ...Logrotate samozrejme znam, jen jsem po precteni manualu nejak neprisel na to jak ho donutit tohle tvorit, protoze on nema moznost jak rozeznavat neco ze jmena. V podstate principem je, ze pokud budu chtiti kouknout do log souboru napr. z 23. unora 2012, pricemz mam historii nastavenou na 365 dni, tak proste kouknu do souboru neco.20120223.log.gz a neni potreba odpocitavat kolik dni je to do historie. Tohle se mi v konfiguraci logrotate vymyslet nepodarilo, alespon z toho co jsem si precetl v manualove strance.
/cesta/neco {
daily
dateext
compress
missingok
}
(NOTE: logrotate je staletimi proverenej kousek softu, pokud neumi to co potrebujes, tak ses bud blbe dival nebo to zase tak moc nepotrebujes
no jak o tom tak premyslim vypada to na situaci podle vzoru B, jenze ja jsem tvrdohlavy
asi se vice rozepisu pracuju na sitovem logovani skrze syslog-ng, PE verze umi komprimovat pri zapisu, coz je vec ktera mi u OSE tak trochu schazi no a protoze logy polezou skrz sit, navic nektere i pomerne daleko (jak geograficky, tak na pocet hopu), takze na serveru se hlasky zarazuji do souboru podle casu zalogovani. Pokud to budu cpat do nejakeho souboru neco.log a prejmenovani nechal na logrotate muze se stat, ze nektere zpravy budou ulozene ve spatnem souboru, a to je vec ktere bych se rad vyhnul.
Bohuzel ale dostavam pocit ze si nekde sedim na vedeni, protoze je velice zvlastni, ze bych mel podobny problem jen ja.
. Když už něco takového chci přesně, tak postprocesingem na odrotovaném logu. (sort má dokonce parametr na spojování seřazených souborů)
... protože když bude čas na zdrojové mašině špatně, tak ...Zažil som jednu viacvrstvovú enterprise aplikáciu, kde jednotlivé vrstvy bežali na oddelených strojoch, ktoré nemali synchronizovaný čas. Poviem vám, bolo to zúfalstvo analyzovať problém, keď v logoch následok o niekoľko minút predbiehal príčinu.
Tiskni
Sdílej: