Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
mam soubory
neco.20120624.log neco.20120623.log neco.20120622.log neco.20120621.log neco.20120620.log neco.20120619.log ...a rad bych aby z nich vznikalo treba toto:
neco.20120624.log neco.20120623.log neco.20120622.log neco.20120621.log.gz neco.20120620.log.gz neco.20120619.log.gz ...Logrotate samozrejme znam, jen jsem po precteni manualu nejak neprisel na to jak ho donutit tohle tvorit, protoze on nema moznost jak rozeznavat neco ze jmena. V podstate principem je, ze pokud budu chtiti kouknout do log souboru napr. z 23. unora 2012, pricemz mam historii nastavenou na 365 dni, tak proste kouknu do souboru neco.20120223.log.gz a neni potreba odpocitavat kolik dni je to do historie. Tohle se mi v konfiguraci logrotate vymyslet nepodarilo, alespon z toho co jsem si precetl v manualove strance.
/cesta/neco {
daily
dateext
compress
missingok
}
(NOTE: logrotate je staletimi proverenej kousek softu, pokud neumi to co potrebujes, tak ses bud blbe dival nebo to zase tak moc nepotrebujes
no jak o tom tak premyslim vypada to na situaci podle vzoru B, jenze ja jsem tvrdohlavy
asi se vice rozepisu pracuju na sitovem logovani skrze syslog-ng, PE verze umi komprimovat pri zapisu, coz je vec ktera mi u OSE tak trochu schazi no a protoze logy polezou skrz sit, navic nektere i pomerne daleko (jak geograficky, tak na pocet hopu), takze na serveru se hlasky zarazuji do souboru podle casu zalogovani. Pokud to budu cpat do nejakeho souboru neco.log a prejmenovani nechal na logrotate muze se stat, ze nektere zpravy budou ulozene ve spatnem souboru, a to je vec ktere bych se rad vyhnul.
Bohuzel ale dostavam pocit ze si nekde sedim na vedeni, protoze je velice zvlastni, ze bych mel podobny problem jen ja.
. Když už něco takového chci přesně, tak postprocesingem na odrotovaném logu. (sort má dokonce parametr na spojování seřazených souborů)
... protože když bude čas na zdrojové mašině špatně, tak ...Zažil som jednu viacvrstvovú enterprise aplikáciu, kde jednotlivé vrstvy bežali na oddelených strojoch, ktoré nemali synchronizovaný čas. Poviem vám, bolo to zúfalstvo analyzovať problém, keď v logoch následok o niekoľko minút predbiehal príčinu.
Tiskni
Sdílej: