Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
eth0 Link encap:Ethernet HWaddr ...
inet addr: ... Bcast: ... Mask:255.255.0.0
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:150836676 errors:0 dropped:8129 overruns:0 frame:0
TX packets:191468776 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:322796773 (307.8 Mb) TX bytes:999029026 (952.7 Mb)
eth1 Link encap:Ethernet HWaddr ...
inet addr: ... Bcast: ... Mask:255.255.255.0
UP BROADCAST MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:156468171 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:63042936 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:0 txqueuelen:1000
RX bytes:221907091492 (211627.0 Mb) TX bytes:3698871468 (3527.5 Mb)
eth0 je Intel e1000, eth1 Realtek r8169 - proč je counter u eth1 větší než 32bit číslo, přičemž u eth0 je max 32bit? Distribuce je 32bitový Slackware 13.37, to mi hlava nebere :-/ Proč se ptám? Blbne mi MRTG u eth0 :/ Než během 5 minutového intervalu sesbírá data, při rychlosti cca 750Mb/s se counter protočí a pak ukazuje nesmysly. Menší interval než 5 minut mi MRTG nebere, to bych musel použít RRDTools. Jen nechápu ty countery u 32bitovém systému.
Řešení dotazu:
Target[myrouter]: 2:public@router1:::::2
Citováno z manuálu k MRTG:
If you have a fast router you might want to try to poll the ifHC* counters. This feature gets activated by switching to SNMPv2c. Unfortunately not all devices support SNMPv2c yet. If it works, this will prevent your counters from wraping within the 5 minute polling interval, since we now use 64 bit instead of the normal 32 bit.
Teď už je graf ukazuje správné rychlosti.
Tiskni
Sdílej: