Open source software pro úpravu digitálních fotografií LightZone (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 5.0.0. LightZone je dnes k dispozici pod licencí BSD. Původně se jednalo o proprietární software vyvíjený společností Light Crafts. Ta v prosinci 2012 souhlasila s uvolněním zdrojových kódů jako open source [Wayback Machine].
Byla vydána verze 0.84 telnet a ssh klienta PuTTY (Wikipedie). Podrobnosti v přehledu nových vlastností a oprav chyb a Change Logu.
Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Ahoj, udelal jsem si v jave takoveho jednoducheho TCP klienta a TCP server. Klient jen posila pakety na server a ten je zobrazuje, vse v konzoli.
1) kdyz pouziju ip moji vnitrni site, jdou mi pakety posilat na libivolny port a zprava kterou posilam se zobrazuje
2) kdyz odesilam pakety na ip adresu kterou mi pridelil internetovy provider (mam O2 adsl, dynamicky pridelovanou) a rozjedu server (samozrejme na odpovidajicim portu), vyhazuje mi netbeans hlasku "connection refused" na vsechny mozne porty ktere jsem zkousel (64350 a podobne co me napadly)
3) kdyz zkusim pouzit port napriklad 23, client komunikuje s mym telnetem (prijmam pozadavek "password:*****"), ale moje vlastni serverova aplikace nic neprijma :-/ kdyz zkusim port 80, Wireshark mi spravne ukaze odesilane pakety i s mym textem, nasledne okamzite prijmuti paketu z vnejsku z moji ip od providera, ale veskery text v prijmutem paketu vzdy chybi a to jak u portu 23 tak 80
Firewall mam ve winech uplne vypnuty.
1) proc nefungujou porty ktere zadavam i kdyx mi na nich nasloucha server?
2) proc kdyz odeslu paket s textem na port 80 nebo 23, prijmu ho bez textu?
3) blokuje li to O2 schvalne v ramci nejake bezpecnosti, proc muzou fungovat treba moje multiplayerove hry, ty prece maji taky svoje porty pres ktere komunikuji
Dekuji za pomoc
Řešení dotazu:
)
xenon / # nmap XXX.XXX.XXX.XXX Starting Nmap 5.51 ( http://nmap.org ) at 2012-10-12 14:49 CEST Nmap scan report for XXX.XXX.broadband12.iol.cz (XXX.XXX.XXX.XXX) Host is up (0.021s latency). Not shown: 991 closed ports PORT STATE SERVICE 135/tcp open msrpc 139/tcp open netbios-ssn 445/tcp open microsoft-ds 8000/tcp open http-alt 49152/tcp open unknown 49153/tcp open unknown 49154/tcp open unknown 49155/tcp open unknown 49156/tcp open unknown Nmap done: 1 IP address (1 host up) scanned in 6.26 secondsBTW nechci vypadat jako kverulant, ale za mych mladych wydlackych let takhle vystavovat nezafajrvolovanou masinu byla cira sebevrazda.
kdyztak moje icq: 164743334
public static void main(String[] args) {
Socket s;
String host = "XXX.XXX.XXX.XXX";
int port = 65010;
try {
s = new Socket(host, port);
BufferedReader sis = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter os = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
BufferedReader is = new BufferedReader(
new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String l;
do {
System.out.println("Type a line to send to server.");
l = sis.readLine();
os.write(l);
os.newLine();
os.flush();
System.out.println("Server: " + is.readLine());
} while (!l.equals("exit") && !l.equals("down"));
s.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
Tiskni
Sdílej: