Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Ahoj vsem. Mam takovou prosbicku. Potreboval bych poradit, jak zjistim podrobne rozdeleni disku.
Popisu situaci a jestli spatne, tak me prosim opravte.
server Debian Squeeze
1. mam dva identicke disky sda a sdb (v tomto bode bez oddilu)
2. mam dva identicke oddily sda1 a sdb1
3. z sda1 a sdb1 mam vytvoreny raid md0
4. mam LVM PV1 z sda1 a sdb1
5. na PV1 mam VG1
6. na VG1 mam LV1 LV2 a LV3
7. na LV1 LV2 a LV3 mam fs ext4
popsal jsem situaci "vrstev na disku" teoreticky dobre? Jde mi o to, jestli chapu dobre princip
Pokud ano, zajimalo by me, jak zjistim velikosti v bodech 1. 2. 3. 5. 6. 7. (tzn. prazdne misto, velikost oddilu, velikost raidu, velikost PV, LV a velikosti fs). Abych mel nejake rezervy, popr, aby jich nebylo moc.
Snad se da trosku moje otazka pochopit
Dekuji vsem
1,2,3 fdisk
5, pvdisplay
6, lvdisplay
7, df
D.
fdisk -l vypisuje velikosti buď v "sektorech" nebo "cylindrech". Pokud dává defaultně cylindry (např. CentOS) tak fdisk -l -u vypíše totéž pomocí sektorů. Sektory jsou samozřejmě 512 bytů takže převod na kb je děleno 2cat /proc/mdstat vypíše co sy myslí mdadm o raidu. velikost je v kBpvdisplay --units k vypíše fyzické PV velikost je v kB.vgdisplay --units klvdisplay --units k
Tiskni
Sdílej: