Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ahoj vsem. Mam takovou prosbicku. Potreboval bych poradit, jak zjistim podrobne rozdeleni disku.
Popisu situaci a jestli spatne, tak me prosim opravte.
server Debian Squeeze
1. mam dva identicke disky sda a sdb (v tomto bode bez oddilu)
2. mam dva identicke oddily sda1 a sdb1
3. z sda1 a sdb1 mam vytvoreny raid md0
4. mam LVM PV1 z sda1 a sdb1
5. na PV1 mam VG1
6. na VG1 mam LV1 LV2 a LV3
7. na LV1 LV2 a LV3 mam fs ext4
popsal jsem situaci "vrstev na disku" teoreticky dobre? Jde mi o to, jestli chapu dobre princip
Pokud ano, zajimalo by me, jak zjistim velikosti v bodech 1. 2. 3. 5. 6. 7. (tzn. prazdne misto, velikost oddilu, velikost raidu, velikost PV, LV a velikosti fs). Abych mel nejake rezervy, popr, aby jich nebylo moc.
Snad se da trosku moje otazka pochopit
Dekuji vsem
1,2,3 fdisk
5, pvdisplay
6, lvdisplay
7, df
D.
fdisk -l vypisuje velikosti buď v "sektorech" nebo "cylindrech". Pokud dává defaultně cylindry (např. CentOS) tak fdisk -l -u vypíše totéž pomocí sektorů. Sektory jsou samozřejmě 512 bytů takže převod na kb je děleno 2cat /proc/mdstat vypíše co sy myslí mdadm o raidu. velikost je v kBpvdisplay --units k vypíše fyzické PV velikost je v kB.vgdisplay --units klvdisplay --units k
Tiskni
Sdílej: