abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:44 | IT novinky

    S koncem roku 2025 skončila standardní podpora operačního systému HP-UX (Hewlett Packard Unix).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:33 | Nová verze

    K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 15:00 | Nová verze

    Všem vše nejlepší do nového roku 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:33 | Zajímavý software

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 18:55 | IT novinky

    Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 16:11 | Komunita

    Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.12. 03:33 | Bezpečnostní upozornění

    V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    29.12. 23:11 | IT novinky

    Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 20
    Kdo vám letos nadělí dárek?
     (29%)
     (1%)
     (28%)
     (1%)
     (2%)
     (1%)
     (10%)
     (9%)
     (19%)
    Celkem 232 hlasů
     Komentářů: 22, poslední včera 15:34
    Rozcestník

    Dotaz: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal

    15.2.2013 14:49 volvox | skóre: 16
    ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Přečteno: 298×
    Pomocí návodu na http://www.thedigitalmachine.net/alsaequal.html jsem zprovoznil ekvalizér pro alsu.

    Narazil jsem ale na problém, že s touto konfigurací nemůžu ovládat hlasitost pomocí posuvníku PCM. Hodnota nastavit jde, ale na hlasitosti se to nijak neprojeví. Podobně nelze změnit hlasitost ani např. v xine. Vypadá to, že nastavení hlasitosti PCM je kompletně ignorováno.

    Problém bude asi někde v .asoundrc:
    ctl.equal {
        type equal;
    }
    pcm.plugequal {
        type equal;
        slave.pcm "plug:dmix";
    }
    pcm.!default {
        type plug;
        slave.pcm plugequal;
    }
    
    Nevíte, co s tím?

    Odpovědi

    bambas avatar 15.2.2013 16:00 bambas | skóre: 20 | blog: bambasovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    #pcm.!default {
    #    type plug;
    #    slave.pcm plugequal;
    pcm.!default {
        type plug;
        slave.pcm alsaequal;
    }
    
    ?
    17.2.2013 19:33 volvox | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    No, po pravdě mi to nedáválo moc smysl, ale pro klid duše jsem to přesto zkusil. Podle očekávání to nědelá nic = žádný zvuk...
    15.2.2013 16:26 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Zajímavé. Na webu se o tom trošku zmiňuje, ale řešení jsem nenašel.

    Pár otázek pro troubleshooting:

    1. Když otevřeš to zařízení plugequal, jak pak vypadá seznam ovládacích prvků - viz amixer contents?

    2. Když bys zkusil přímo alsamier -c 0 (nebo jiné číslo tvé karty či přímo její název z aplay -l), máš tam pořád master playback volume či pcm playback volume a jde přes tahle táhla zvuk regulovat? To by mělo fungovat.

    3. Pokud ano, lze v tvém přehřávači nastavit konkrétní ctl zařízení (často pod položkou mixer device, ...)?
    17.2.2013 19:47 volvox | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    1. Tady jsem bohužel nepochopil, co je to "otevřít zařízení plugequal", jsem v tomhle laik

    2. Ne ;) Když jsem pokládal dotaz, zřejmě jsem zapomněl dát alsa force-reload, takže mi tam ten PCM zůstal. Teď tam vůbec není, takže se to chová o poznání logičtěji.

    3. Používám xine, a zde jsem to (po zapnutí volby Master of known universe ;) změnil na Master.

    Takže pro mé potřeby je to tímto vyřešeno a tobě moc děkuju.
    18.2.2013 08:56 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Takže teďko xine tahá za Master Playback Volume a funguje to? To bych čekal, protože tenhle ovládací prvek je až na zvukovce, tedy za tím ekvalizačním pluginem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.