abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal

    15.2.2013 14:49 volvox | skóre: 16
    ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Přečteno: 306×
    Pomocí návodu na http://www.thedigitalmachine.net/alsaequal.html jsem zprovoznil ekvalizér pro alsu.

    Narazil jsem ale na problém, že s touto konfigurací nemůžu ovládat hlasitost pomocí posuvníku PCM. Hodnota nastavit jde, ale na hlasitosti se to nijak neprojeví. Podobně nelze změnit hlasitost ani např. v xine. Vypadá to, že nastavení hlasitosti PCM je kompletně ignorováno.

    Problém bude asi někde v .asoundrc:
    ctl.equal {
        type equal;
    }
    pcm.plugequal {
        type equal;
        slave.pcm "plug:dmix";
    }
    pcm.!default {
        type plug;
        slave.pcm plugequal;
    }
    
    Nevíte, co s tím?

    Odpovědi

    bambas avatar 15.2.2013 16:00 bambas | skóre: 20 | blog: bambasovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    #pcm.!default {
    #    type plug;
    #    slave.pcm plugequal;
    pcm.!default {
        type plug;
        slave.pcm alsaequal;
    }
    
    ?
    17.2.2013 19:33 volvox | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    No, po pravdě mi to nedáválo moc smysl, ale pro klid duše jsem to přesto zkusil. Podle očekávání to nědelá nic = žádný zvuk...
    15.2.2013 16:26 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Zajímavé. Na webu se o tom trošku zmiňuje, ale řešení jsem nenašel.

    Pár otázek pro troubleshooting:

    1. Když otevřeš to zařízení plugequal, jak pak vypadá seznam ovládacích prvků - viz amixer contents?

    2. Když bys zkusil přímo alsamier -c 0 (nebo jiné číslo tvé karty či přímo její název z aplay -l), máš tam pořád master playback volume či pcm playback volume a jde přes tahle táhla zvuk regulovat? To by mělo fungovat.

    3. Pokud ano, lze v tvém přehřávači nastavit konkrétní ctl zařízení (často pod položkou mixer device, ...)?
    17.2.2013 19:47 volvox | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    1. Tady jsem bohužel nepochopil, co je to "otevřít zařízení plugequal", jsem v tomhle laik

    2. Ne ;) Když jsem pokládal dotaz, zřejmě jsem zapomněl dát alsa force-reload, takže mi tam ten PCM zůstal. Teď tam vůbec není, takže se to chová o poznání logičtěji.

    3. Používám xine, a zde jsem to (po zapnutí volby Master of known universe ;) změnil na Master.

    Takže pro mé potřeby je to tímto vyřešeno a tobě moc děkuju.
    18.2.2013 08:56 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ALSA: problém s ovádáním hlastitosti při použití pluginu alsaequal
    Takže teďko xine tahá za Master Playback Volume a funguje to? To bych čekal, protože tenhle ovládací prvek je až na zvukovce, tedy za tím ekvalizačním pluginem.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.