MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Řešení dotazu:
Teď mě napadl xrandr, ten vypíše:
$ xrandr
Screen 0: minimum 320 x 200, current 1366 x 768, maximum 32767 x 32767
LVDS1 connected primary 1366x768+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 293mm x 164mm
1366x768 60.0*+
1024x768 60.0
800x600 60.3 56.2
640x480 59.9
VGA1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
HDMI1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
DP1 disconnected (normal left inverted right x axis y axis)
Ale to mi asi neřekne moc o tom kolik dostanu skrz HDMI, co?
Zdravim,
mam obavy, ze maximom je prave 1920x1080 a teda je to ten druhy pripad.
HDMI 1.3 zvládne 2560×1600 a Dual-Link DVI (takový ten plný a plně zapojený konektor) to zvládne taky (tam bude asi něco jako 3800×1440 ale teď jsem to jen odhadl). A display port ten má jednoduchou specifikaci definovanou spíše velikostí trubky, takže když se zapojí, tak tyto běžná rozlišení nejsou problém, pokud je karta dá… (a navíc nezlobí to s více monitory, že se někdy prohodí primární a pod.)
Sdělení bylo že Intel HD4000 má max 2560×1600 a může to být jak HDMI (1.3) tak DVI (Dual-Link), ale výrobci to někdy zapojují nějak jinak (nedostatečně) a pak je to omezeno možná dokonce je to tak, že je to 1920×1080 na DVI (Single-link, bo víc single-link myslím nedá) a HDMI 1920×1200 což je omezení základní specifikace HDMI.
PS: DVI-D a DVI-I je taky rozdíl, z DVI-D analog prostě nedostaneš… (musí tam být takové ty čtyři nožičky kolem plíšku) - není DVI jak DVI :)
Dovedlo mě to trochu k hledání, a asi se nevyjadřuji v otázkách rozlišení přesně ne 1.3, ale 1.4 zvládá vyšší rozlišení a snad to omezení základního HDMI je 1920x1080 a od verze 1.4 je to 4096x2160 a naopak DVI-single to zvládne až do 1920x1200.
Omluvám se za nepřesnosti, hlavně jsem chtěl napsat, že nám to někdy výrobci NTB „pokazí“ a nepustí ven plné možnosti grafiky.
Ke grafice HD4000 například tady píšou, že má tři výstupy, dva limitované na 1920x1200 a jeden limitovaný a na 2560x1600 a pouze DP (jenže ono lze DP z grafiky poslat na HDMI, obráceně ne).
Tak nevím, jestli krom nepřesností jsem si i pěkně neplácl vedle prostým vyjádřením že HD4000 zvládá 2560×1600.
Tiskni
Sdílej: