Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
echo "This script" 1>&2
Řešení dotazu:
Spojení standardního výstupu se standardním chybovým výstupemale nedává mi to smysl, chyba se vypíše na screen ale taky do chybového výstupu? A co s tím? K čemu je to jako dobré? Pochopil bych, kdyby tam bylo:
echo "This script" 1>&2 /tmp/error.logMůžeš mi to prosím objasnit, když tam není soubor, kde to získam tu chybu? Díky
stdout (standardní výstup - standard output), kam se vypisuje veškerý běžný text, který má program potřebu vypsat. Deskriptor (identifikační číslo souboru přidělené systémem) tohoto výstupu je pro každý program 1.
stderr, kam může program vypisovat chyby. Deskriptor přidělený systémem je 2.
Terminál ti umožňuje výstupy z programů přesměrovávat. 1>&2 znamená, že chceš přesměrovat stdout do stderr.
$ echo "xe" xeV tomhle případě šel výstup z echa, které běžně vypisuje na
stdout do terminálu.
$ echo "xe" 1>&2 xeTohle vypadá na první pohled stejně - výstup šel do terminálu. Děje se zde ovšem cosi víc - výstup sice šel do terminálu, ale nikoliv na výstup (
stdout), ale na chybový výstup (stderr)! Přesměrovali jsme tedy stdout (deskriptor 1) na stderr (desktiptor 2).
$ echo "xe" 2>/dev/null 1>&2Nyní jsem přesměroval chybový výstup do souboru
/dev/null a standardní výstup do chybového výstupu. Jak je možné vidět, nic se nevypsalo, protože oboje jde do souboru /dev/null, který slouží jako forma odpadkového koše.
find a wc, který počítá řádky (a další věci), které mu napíšeš na vstup. find má však tu ošklivou vlastnost, že vždy vypíše, když k nějakému souboru nemůže získat přístup. Pokud použiji naivní implementaci:
$ find / -name "xaxex*" | wc -l find: `/tmp/pulse-PKdhtXMmr18n': Permission denied find: `/tmp/atop.d': Permission denied find: `/run/udisks': Permission denied find: `/run/lighttpd': Permission denied find: `/run/cups/certs': Permission denied find: `/run/samba/winbindd_privileged': Permission denied find: `/run/watershed': Permission denied find: `/run/lock/lvm': Permission denied find: `/proc/tty/driver': Permission denied .... pár tisíc řádekTak sice funguje, ale jsem zaplaven tisícema řádek hlášek o tom, že
find nemohl k něčemu získat přístup. Řešení je přesměrovat chybový výstup do pryč:
$ find / -name "xaxex*" 2>/dev/null | wc -l 0V upravené verzi vidím jen to co jsem chtěl - že na disku mám 0 souborů začínajících názvem "xaxex".
2>&1 je trochu zvláštní zápis, běžně se používá spíš opak: stderr do stdout, protože s tím se pak dá lépe pracovat (| i > běžně přesměrovává stdout, ne stderr).
1>&2 používá, aby bylo jasné, že nechceš přesměrovávat do souboru s názvem 2, ale do deskriptoru číslo 2. Kdybys tam & nenapsal, vytvořil by se ti ve složce soubor 2, ve kterém by byl výpis, který šel na stdout.
Tiskni
Sdílej: