Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Řešení dotazu:
Tohle se stane proto, že jeden X-server (ten s login managerem) tam už běží. S chybou přihlášení to asi nesouvisí.
Chyba přihlášení je podle mě crash okenního prostředí. Takže to chce zkusit nějaký fail safe mode příslušného okenního manažera (nikoliv nějaký systémový recovery mode), případně zkusit odstranit celé nastavení. Například takto: mv .název_adresáře_s_nastavením ._název_adresáře_s_nastavením.backup.
Konkrétní název adresáře s nastavením záleží na tom, jaké prostředí používáte, v mém případě by to byl adresář .kde4. (Naštěstí jsem k promazání konfigurace KDE ještě sáhnout nemusel. Ostuda svobodného desktopu zvaná Gnome je na tom bohužel mnohem hůř, „by design“.)
Odstraněním konfigurace možná odstraníte příčinu pádu okenního prostředí a zároveň si zachováte zálohu původního nastavení pro případ, že by se to ještě dalo v budoucnu nějak opravit. Grafické prostředí pak budete mít s implicitním nastavením.
Pokud tohle nepomůže, chtělo by to dát sem /var/log/Xorg.0.log z toho původního X-serveru, případně ~/.xsession-errors může obsahovat cenné informace o tom, co se děje a proč. Nebo v dmesg můžou být rovnou hlášky o tom, že se nějakému procesu stalo něco špatného. (Což by se ale bez možnosti stahovat větší objemy dat řešilo těžko.)
Jak už tu někdo psal, zrovna v tom Ubuntu může být část problému... Několik zásad, kterými se já osobně řídím:
Taky je dobré vědět, že v každé rozumné distribuci lze mít zároveň nainstalovaný libovolný počet přihlašovacích manažerů a grafických prostředí. Přihlašovacího manažera lze zvolit jako kteroukoliv jinou systémovou službu (systemctl enable / systemctl disable na distrech se systemd) a grafické prostředí lze zvolit při přihlášení, bez ohledu na to, který přihlašovací manažer je spuštěný. Takže z GDM se lze samozřejmě hlásit do KDE, z KDM do Gnome a tak podobně. To dává spoustu možností zaprvé vyzkoušet různá prostředí a zadruhé mít v případě selhání některého z nich okamžitě plně funkční náhradu. (I když u Gnome se o plné funkčnosti hovořit nedá.)
Tiskni
Sdílej: