abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:00 | Nová verze

    Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 16:00 | Zajímavý software

    WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    dnes 13:33 | IT novinky

    Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 12:22 | Humor

    Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 15
    dnes 06:00 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 05:55 | IT novinky

    Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 908 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape

    1.12.2013 15:46 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Přečteno: 511×
    Ahoj, nevíte někdo podrobněji, co znamená volba "Resolution for rasterization (DPI)" v Inkscape při ukládání do PDF? A jak ji správně nastavit? Výchozí nastavení bylo 90 DPI, což se mi zdá málo, ale mám pocit, že zvýšení této hodnoty (na 300 DPI) vede k tomu, že se PDF pak otevírá velice dlouho a tisk takového souboru zabere v paměti skoro 1 GiB, což je katastrofa na starých PC. Při tom soubor nějak zvlášť velký není.

    Odpovědi

    1.12.2013 15:57 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Pokud Inkscape nedokáže něco representovat vektorově (typicky efekty z Filters), tak to do PDF vyrenderuje jako bitmapu. Nastavení se AFAIK netýká vložených bitmap, pouze věcí, které Inkscape potřebuje vyrenderovat kvůli exportu. Soubor velký není, protože se výsledek dobře zkomprimuje. Ale celostránková bitmapa v 300 dpi je samozřejmě obří...
    1.12.2013 16:29 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Rozumím, díky za odpověď. Takže to souvisí s tou předchozí volbou "Rasterize filter effects". A jak by to mělo být nastavený, když jsou ty soubory určené k tisku? Zkusím, co udělá, když to vypnu.
    1.12.2013 17:01 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Záleží na filtru. Pokud je to nějaké rozmazání a pod., tak stačí nižší, pokud to vyrábí nějakou jemnou texturu a ty ji tam chceš věrně, tak těch 300. Jelikož tvůj dotaz nebyl ‚použil jsem tenhle efekt a teď to exportuje do PDF hodinu‘, tak počítám spíš to první. Universální odpověd není, záleží na charakteristických laterálních rozměrech toho efektu. Jsi spokojen s tím, jak se to vytiskne při 90 dpi rasterizaci? Pak je to OK.
    1.12.2013 21:14 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Rozumím. Tvořila to manželka a zkusím se na to podívat. Pak se ještě ozvu. Děkuji moc.
    1.12.2013 16:30 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    A je to problém Inkscape, že to neumí do PDF dostat nebo PDF, že to vůbec neumí?
    1.12.2013 16:52 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Některé věci jsou vyloženě pixelové operace, něco zřejmě algoritmické textury, ..., často se to renderuje nepříčetně dlouho i přímo v Inkscape. Vesměs asi do PDF jinak lépe dostat nejdou.
    1.12.2013 16:10 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Ještě jsem zapomněl napsat, že v souboru jsem žádnou rastrovou grafiku neměl.
    1.12.2013 17:02 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Píšu, že vložené bitmapové grafiky se to AFAIK netýká.
    1.12.2013 21:09 GeBu | skóre: 27 | blog: zápisky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Resolution for rasterization (DPI) v Inkscape
    Ano, to jsem chytil - ten příspěvek jsem měl dlouho rozepsaný než jsem ho vložil a tys mezi tím postnul ten svůj.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.