abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    dnes 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 4
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2818 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: propojeni virtualni a realne site

    18.1.2014 18:32 LAGer
    propojeni virtualni a realne site
    Přečteno: 822×
    Ahoj,

    snazim se propojit realnou a virtualni sit. Jedna se o soucast BP, ktera se zabyva aplikaci na simulaci site, ktera ma byt schopna komunikovat do internetu. Zkousel jsem reseni pomoci vde(http://vde.sourceforge.net/), komunikace mezi virtualnimi rozhranimi funguje, nicmene vse se odehrava na fyzickem stroji, nikam dal komunikace neprojde.

    Dalsi reseni, ktere se snazim zprovoznit je pomoci zbridgovani vsech vytvorenych portu. Veskere informace, ktere jsem prozatim o problemu sehnal indikuji, ze by melo vse fungovat podle mych predstav - virtualni rozhrani pro aplikaci a fyzicke rozhrani pc si budou moci bez problemu predavat data. Prozatim se mi vsak vubec nepovedlo nasimulovat ani komunikaci simulatoru s hostitelskym pc.

    Mam za to, ze problem je v tom, ze stav obou virtualnich rozhrani(tap0 a tap1), ktere jsou soucasti bridge je disabled - viz vypisy nize.
    kernel: [22221.120869] ADDRCONF(NETDEV_CHANGE): tap0: link becomes ready
    kernel: [22221.120930] br0: port 2(tap0) entering forwarding state
    kernel: [22221.120940] br0: port 2(tap0) entering forwarding state
    kernel: [22221.123169] br0: port 2(tap0) entering forwarding state
    kernel: [22221.123405] br0: port 2(tap0) entering disabled state
    
    br0
     bridge id		8000.60eb692c7e94
     designated root	8000.60eb692c7e94
     root port		   0			path cost		   0
     max age		  20.00			bridge max age		  20.00
     hello time		   2.00			bridge hello time	   2.00
     forward delay		   0.00			bridge forward delay	   0.00
     ageing time		 300.01
     hello timer		   0.96			tcn timer		   0.00
     topology change timer	   0.00			gc timer		  30.00
     flags			
    
    
    eth0 (1)
     port id		8001			state		     forwarding
     designated root	8000.60eb692c7e94	path cost		   4
     designated bridge	8000.60eb692c7e94	message age timer	   0.00
     designated port	8001			forward delay timer	   0.00
     designated cost	   0			hold timer		   0.00
     flags			
    
    tap0 (2)
     port id		8002			state		       disabled
     designated root	8000.60eb692c7e94	path cost		 100
     designated bridge	8000.60eb692c7e94	message age timer	   0.00
     designated port	8002			forward delay timer	   0.00
     designated cost	   0			hold timer		   0.00
     flags			
    
    tap1 (3)
     port id		8003			state		       disabled
     designated root	8000.60eb692c7e94	path cost		 100
     designated bridge	8000.60eb692c7e94	message age timer	   0.00
     designated port	8003			forward delay timer	   0.00
     designated cost	   0			hold timer		   0.00
     flags			
    
    
    bridge name	bridge id		STP enabled	interfaces
    br0		8000.60eb692c7e94	no		eth0
    							tap0
    							tap1
    
    cely most by mel byt smerovan do internetu pomoci eth0, neni dulezite jake dalsi virtualni rozhrani budou uvnitr, prozatim jde o funkcnost.

    jedina ma domenka prozatim je, ze na konci tap0 a tap1 chybi nejake "pripojene zarizeni", kdyz jsem odpojil kabel od eth0, port eth0 v bridgi se taktez dostal do stavu disabled.

    budu vdecny za jakekoliv rady, ikdyby se melo jednat o programovani nejake c aplikace, ktera by mela simulovat zarizeni na konci.

    Odpovědi

    18.1.2014 19:07 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site
    Co je BP?
    18.1.2014 19:24 LAGer
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site
    BP - Bakalarska prace

    jeste dodam, ze mac adresy jsou takto nastaveny schvalne - eth0 a br0 ma stejnou
    19.1.2014 08:20 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site

    Jestli to správně chápu, mají spolu komunikovat virtuální stroje na různých fyzických strojích, jako by byly na jednom ethernetovém switchi. To znamená, že je potřeba umět tunelovat vrstvu 2 skrz vrstvu 3. To znamená, že se dá použít gretap.

    Otázka je, jestli je opravdu nutné mít pro všechny virtuální stroje jeden virtuální switch a jestli by se komunikace nedala zajistit například běžným IP routingem. Řešení s gretap je výhodné pro případ, že mají fyzické stroje tvořit cloud a tedy podporovat migraci virtuálních strojů za provozu, která zachová konfiguraci sítě a dokonce i TCP spojení, protože migrovaný virtuální stroj je v podstatě stále připojený k témuž ethernetovému switchi. Pokud ale prostředí live migraci nepodporuje nebo nepotřebuje, routing je skoro vždy lepší nápad.

    19.1.2014 12:55 LAGer
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site
    Mam 1 fyzicky stroj a v nem aplikaci, ktera interne simululuje sit(vse je virtualni, ale generovany provoz odpovida realnemu). Pozadavek je takovy, ze provoz nemusi probihat jen v ramci aplikace, ale muze byt smerovan i do internetu. Ikdyz by bylo asi mozne realizovat toto jinym zpusobem, pokouset se o propojeni prave timto zpusobem mi pripada nejschudnejsi(aplikace ma pripravene rozhrani .. ).

    Snad je to takhle jasnejsi.
    19.1.2014 21:47 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site

    Pak může být řešení celkem triviální.

    První (a podle mě lepší možnost) je routování. Virtuální síť bude mít nějaký prefix adres a fyzický stroj musí být v okolní síti (v celé síti, tedy včetně nějakého modemu či přístupového bodu) známý jako router do tohoto prefixu. (Prefix by neměl být podmnožinou adres normálně používaných v domácí síti; měl by se zkrátka lišit, aby bylo jasné, kudy se routuje.)

    Druhá možnost je mít adresy ve virtuální síti se stejným prefixem jako ve zbytku domácí sítě. Pak se musí do bridge, který propojuje všechna virtuální rozhraní, přidat ještě i fyzické rozhraní. Fyzickým strojům na síti se pak virtuální stroje budou jevit jako na lokálním switchi, tj. komunikace s nimi bude založená na 2. vrstvě, ne na 3. vrstvě, narozdíl od routování.

    Třetí možnost je podobná té první, ale v lecčem trochu horší a odpovídá nastavení, které vytvářejí automaticky virtualizační frameworky typu virt-manager + libvirt. Zaprvé většinou podporují jenom IPv4, což je samo o sobě hodně hloupé, ale zadruhé nastavují virtuální podsíť jako NAT. Pak fyzický stroj slouží jako NAT router. To znamená, že virtuální stroje se mohou připojovat do Internetu téměř neomezeně (až na to, že prostě nebudou moct používat protokoly, které nejsou založené na TCP ani UDP), zatímco přímé spojení zvenku (tedy mimo fyzický server) do virtuálních strojů není možné. (Je to zkrátka NAT — co víc k tomu dodat.)

    Klíčové je nezapomenout nastavit některé detaily v sysctl — například nezapomenout povolit routování (packet forwarding), v případě bridge zkusit na něm pro jistotu povolit STP a tak podobně. No a pak je taky třeba přidělovat IP adresy správným rozhraním, tj. například pokud fyzický stroj funguje jako bridge, jeho IP adresy se nastavují na bridge rozhraní, nikoliv na některých „členech“ toho bridge.

    Mimochodem, stačí si přece nainstalovat libvirt a virt-manager. Tam je automaticky nastavená a zprovozněná síť a virtuální stroje se můžou připojovat k Internetu, má-li fyzický stroj správně nastavený přístup a povolený packet forwarding. Taková možnost se pak dá snadno rozšířit drobnou úpravou iptables pravidel tak, aby (například) požadavky do Internetu mimo domácí sít šly přes NAT, zatímco požadavky směrované do domácí sítě a zpátky z domácí sítě by se naprosto normálně routovaly. Stačí jen příslušné příslušné pravidlo typu SNAT trochu tweaknout, aby fungovalo jen pro některé odesilatele a příjemce.

    U všech tří řešení se občas stávají nějaké velmi dobře známé chyby, které je třeba prověřit — zakázaný packet forwarding, špatně nastavené prefixy (takže stroje nevědí, že je třeba routovat, a hledají protějšky na lokálním switchi), špatně nastavený bridge (zakázaný STP a několik mostů v dosahu, IP adresy nastavené na rozhraních v bridgi, ale ne na bridgi samotném), špatně použitý IPv4 NAT (buď v kombinaci s nekompatibilními dalšími pravidly firewallu, která všechno zablokují, nebo se zkrátka NATuje úplně všechno, včetně komunikace, která má směřovat do lokální sítě) a konečně všechny možné typy softwarových firewallů, které vyrobí tak složité nastavení iptables, že se v tom nedá vyznat a půlka sítě pak nefunguje. Posledně jmenovaný problém zpočátku není vůbec poznat, protože pro běžné služby typu web, Jabber nebo SSH se zdá být vše v pořádku.

    Základem asi bude spustit si na fyzickém stroji tcpdump a podívat se, jaké pakety tam chodí a proč se asi ztrácejí. Třeba bude jenom někde špatně nastavený default gateway a tak podobně.

    Když narazím na problémy tohoto typu, ještě rychlejším řešením než experimenty s tcpdump leckdy bývá IPv6 — ten velmi rychle odhalí, zda se jedná o problém s NATem (který u něj zatím naštěstí nikdo a nic implicitně nezapíná) nebo s nesprávně nastavenými délkami prefixů (proti čemuž je IPv6 mnohem odolnější, protože nemá žádnou „broadcast“ adresu a NDP funguje i mezi stroji s různými nastaveními délek prefixů, pokud se prefixy shodují až do konce toho delšího) a tak dále. Pokud ani IPv6 nefunguje, dojde na tcpdump.

    Takže tolik tipy pro diagnostiku. :-)

    20.1.2014 23:49 LAGer
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site
    Bohuzel asi nerozumim tomu, jak by mi cokoliv z toho mohlo pomoct.

    podarilo se mi bridge dostat do stavu, kdy spolu tap1 a tap0(pouzil jsem dva interfacy dve a propojil je a zaroven je pridal do bridge) v bridgi dokazi komunikovat, ale nejakym zahadnym zpusobem nekdo generuje multicastove pakety, ktere prijimaji obe rozhrani. Diky mnozstvi paketu je naprosto nemozne cokoliv delat, protoze cpu je vytocene na max.

    jeste dodam, ze se jedna o tuto aplikaci http://code.google.com/p/psimulator/, pracuji sice se trochu upravenou verzi, ale zadny zasadni vliv by me upravy mit nemely, pokud by to chtel nekdo ozkouset, tak budu jen rad.
    21.1.2014 00:13 Andrej | skóre: 51 | blog: Republic of Mordor
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site

    Maximální zatížení CPU může znamenat, že je tam cyklus, ať už mezi routery, mezi mosty, nebo nějakou záhadnou kombinací obojího. Má bridge zapnutý STP? Jsou interfacy v bridge spojené ještě jinou cestou? Problém se záplavou paketů může nastat při vypnutém STP, pokud existuje cyklus mezi mosty.

    21.1.2014 08:31 LAGer
    Rozbalit Rozbalit vše Re: propojeni virtualni a realne site
    STP je v ramci meho bridge v pc vyple, na eth0 z realne site chodi. Kdyz jsem ho zkousel zapnout, eth0 je ihned odpojeno od internetu vzhledem k bezpecnostni politice. Dalo by se to nejak filtrovat v ramci pc?

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.