Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Disk /dev/sda: 1000.2 GB, 1000204886016 bytes
255 heads, 63 sectors/track, 121601 cylinders
Units = cylinders of 16065 * 512 = 8225280 bytes
Device Boot Start End Blocks Id System
/dev/sda1 1 310 2490043+ fd Linux raid autodetect
/dev/sda2 311 375 522112+ fd Linux raid autodetect
/dev/sda3 392 121601 973619325 fd Linux raid autodetect
výpis z mdsat :
Personalities : [linear] [raid0] [raid1] [raid6] [raid5] [raid4]
md2 : active raid5 sda3[0] sdb3[1] sdc3[2] sdd3[3]
723165696 blocks level 5, 64k chunk, algorithm 2 [4/4] [UUUU]
md1 : active raid1 sda2[0] sdb2[1] sdc2[2] sdd2[3]
522048 blocks [4/4] [UUUU]
md0 : active raid1 sda1[0] sdb1[1] sdc1[2] sdd1[3]
2489920 blocks [4/4] [UUUU]
Aby se pole zvětšilo musím tedy použít :
mdadm -G /dev/md2 --size maxJelikož sda3 je v md2. Je to tak ? A druhá moje otázka je jestli to mohu udělat za chodu . Nerada bych to spustila a ztratila data :) . Děkuji za případné rady .
mdadm -G /dev/md2 --size max
/dev/md2 on /volume1 type ext3Ok chápu , takže když v budoucnu dokoupím další 3ks 1TB disky, tak postupně budu dopočítavat pole a pak zvětším souborový sytém pomocí
resize2fs -p /dev/md2
sfdisk -d /dev/sda | sfdisk /dev/sdbA následně na sdb poslední partišnu smažu (fdisk, cfdisk) a vytvořím novou, přes celý zbytek disku.
md2 má 723165696 bloků, myslím že bloky jsou klasické po 512 Bytech tak to pole má dohromady 370260836352 bytů tedy 370GB? Takže na jeden disk je cca 150G? Jen tak málo? Nízké kapacity jsou o dost dražší za GB prostě proto, že obal a mechanika hlav je téměř konstantní nákladová položka moc nezávisející na kapacitě. Nejefektivnější na GB jsou v současnosti 3TB disky, které jsou v ceně cca 1Kč/1GB (1TB je cca 1,5Kč/1GB) na druhou stranu pokud je to Synology natolik staré nemusí být schopno uřídit 3TB disky. Kde má to Synology firmware na discích nebo ve firmware? Uvažoval bych o přechodu na zcela nové disky, 2x 1TB disk v RAID1 by dalo mnohem větší kapacitu.
Další možnost k úvaze je taková: Na 1TB disku udělat přesně takové oddíly (s přesností na sektor, o sektor menší oddíl nejde zařadit do RAIDu, větší oddíl jsou zbytečné ztráty) jako jsou na ostatních discích. Na těchto oddílech vytvořit RAID s ostatními disky v Synology. Zbytek 1TB disku udělat samostatný oddíl a zapojit ho jako samostatný filesystem. Měl by se dát udělat na synology dostupný, nebyl by v RAIDu, takže na méně důležitá data, ale byl by využíván. Přesně takto jsem postupoval, když u mého pole havaroval 1,5TB disk v RAID 5 poli, a takové disky se již nedělají tak jsem koupil větší, jeho 1,5TB část zapojil do pole a na zbytku mám neRAID oddíl.
Tiskni
Sdílej: