MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Ahoj, hraju si tady s VNC a zkouším se zorientovat v těch všech jeho klonech. Chtěl bych z Linuxu přistupovat na stanici s Windows. Pochopil jsem, že pro linux je velice dobrou (nejlepší) volbou TightVNC, protože:
Na Wikipedii je uvedeno: "tight encoding is not supported by most other implementations, so it is necessary to use TightVNC at both ends to gain the full advantage of its enhancements". To je celkem srozumitelná informace.
Ale zajímá mne, jak je to v rámci TightVNC? V Linuxu je řada 1.3 (v mém Kubuntu TightVNC Viewer version 1.3.9), kdežto na webu je pro Windows ke stažení řada 2.7 (aktuálně 2.7.10). U verze 2.0 je uvedeno: "TightVNC Server 2.0 for Windows has been completely rewritten by the TightVNC team. It does not include old TightVNC 1.3 code. So the right answer to the "What's New?" question must be "Everything!". I když u verze 2.7.7 je uvedeno: "Fixed incompatibility with older versions of TightVNC Viewer (1.3.10)."
Netušíte, jestli to znamená plnou kompatibilitu tj. ve všech funkcích?
Také se nikde nemohu dohrabat informace, jak je to s podporou IPv6.
Tiskni
Sdílej: