Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Ahoj, hraju si tady s VNC a zkouším se zorientovat v těch všech jeho klonech. Chtěl bych z Linuxu přistupovat na stanici s Windows. Pochopil jsem, že pro linux je velice dobrou (nejlepší) volbou TightVNC, protože:
Na Wikipedii je uvedeno: "tight encoding is not supported by most other implementations, so it is necessary to use TightVNC at both ends to gain the full advantage of its enhancements". To je celkem srozumitelná informace.
Ale zajímá mne, jak je to v rámci TightVNC? V Linuxu je řada 1.3 (v mém Kubuntu TightVNC Viewer version 1.3.9), kdežto na webu je pro Windows ke stažení řada 2.7 (aktuálně 2.7.10). U verze 2.0 je uvedeno: "TightVNC Server 2.0 for Windows has been completely rewritten by the TightVNC team. It does not include old TightVNC 1.3 code. So the right answer to the "What's New?" question must be "Everything!". I když u verze 2.7.7 je uvedeno: "Fixed incompatibility with older versions of TightVNC Viewer (1.3.10)."
Netušíte, jestli to znamená plnou kompatibilitu tj. ve všech funkcích?
Také se nikde nemohu dohrabat informace, jak je to s podporou IPv6.
Tiskni
Sdílej: