Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
ddrescue (je to 2TB disk) ale tak 60-70% bych někam dal. Můj problém je jak kopírovat stovky (možná spíše tisíce) souborů, s tím at kopie ignoruje chyby, ručně přes ddrescue je to neřešitelné. Většina chyb padne do delších videí, které sice výpadek sektoru pocítí, ale nebude to nijak strašné.
Řešení dotazu:
cp -r * /mnt/cilTak většina videí neprojde. Protože i když te to třeba 700MB video tak někde třeba na 400MB čtení narazí na bad sector a kopírování skončí. Pokud video přes VLC spustim přímo z poškozeného disku tak bez problémů se mohu posunout na část za chybou a video běží. Na tom disku bude jenom tak 500-1000 sektorů poškozených a nečitelných. Nicméně tyhle poškozené sektory se někam trefí tak do poloviny videí a při standardním kopírování přes cp se kopie zastaví. Takže potřebuji najít metodu, jak spustit rekurzívní kopírování s tím, že chci, aby kopírování každého souboru se provedlo celé nezastavilo se na chybě.
Byla to data, která byla bez záloh.Pokud jsou nějaká data úmyslně ze záloh vynechaná, pak bych neočekával, že je budu potřebovat vracet do hry hrabáním se ve špatném disku. Ale samozřejmě přeju hodně štěstí.
ddrescue nesluzi na zachranu dat, ale na kopiu suboru/zariadenia s vadnymi sektormi. Pracuje tak, ako pracuje preto, ze je to upraveny program dd. Clovek, ktory zachranu robi, musi uvazit, ci je vhodne ho pouzit na cely disk alebo nie.Asi jste
ddrescue nikdy nepoužil. Protože první věta v dokumentaci v části Algorithm je
GNU ddrescue is not a derivative of dd, nor is related to dd in any way except in that both can be used for copying data from one device to another. The key difference is that ddrescue uses a sophisticated algorithm to copy data from failing drives causing them as little additional damage as possible.
ddrescue beží od úterý večera. V současnosti je ve fázi "spliting" a ještě mu zbývá cca 3000 bloků "/" který má splitnout.
A vzhledem k tomu že jedu na dovču, tak se moc už tomu věnovat nebudu, než se vrátím, ale zkouším si udělat nějakou statistiku, třeba histogram velikosti badblocks, nebo tabulku mapu rozložení. Log file vyprodukuje # Rescue Logfile. Created by GNU ddrescue version 1.17 # Command line: ddrescue -d -l 50000 /dev/sde oprava logfile # current_pos current_status 0x11EEA95CC00 / # pos size status 0x00000000 0x0A370000 + 0x0A370000 0x00000200 - 0x0A370200 0x00000C00 + 0x0A370E00 0x00000200 - 0x0A371000 0x0085F000 +do LO Calcu se v pohodě dá importnout, ale všechna Hex čísla bere jako stringy a nejsem schopen je přetočit na čísla aby se daly sčítat. Nevíte jak?
/mnt/test/oprava, to je obraz celého disku. Mount mi funguje. mount -o loop,offset=1048576 /mnt/test/oprava /mnt/cilAle pro
xfs_check device potřebuji device?
kpartx -l -v oprava mount: could not find any device /dev/loop#Bad address can't set up loopsamozřejmě
oprava je image disku. /dev/loop existuje, ale neexistuje loopX jako oddíl a ani /dev/mapper/loop0p1_part1 se nevytvoří. (s offsetem stále disk namountuji)
Tiskni
Sdílej: