abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1436 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Jake su moznosti grafikyv X?

    13.2.2015 08:45 gsnak | skóre: 22 | blog: gsnak
    Jake su moznosti grafikyv X?
    Přečteno: 531×
    Potrebujem spravit jednoduchu graficku aplikaciu v X a C. V podstate len Pixely, Ciary, Kruhy a Jednoduchy text, nejake jednoduche ovladanie mysou a klavesnicou. Chcem aby to malo minumum zavyslosti. Zatial som skusal Xlib, XCB, Xrender a Cairo. Su este nejake ine moznosti? SDL sa mi zda uz prilis, su nejake jednoduchsie kniznice ktore by mi trochu zjednodusili API aby som nemusel riesit veci ktore uz niekto vyriesil (zatvaranie okna, eventy, ...) ale aby to nemalo vela zavyslosti. Staci len linuxova podpora, nemusi to byt multiplatformne. Komponenty nepotrebujem. Idealne nieco co tu bude este velmi dlho, nerad by som to prepisoval kazdeho pol roku. Dakujem.
    Čo Rys, to vrah!

    Odpovědi

    13.2.2015 08:57 RickettsialPox | skóre: 20 | Praha, Žižkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Ncurses/Curses, LÖVE (Lua - dle mého však ideální věcička -> má opravdu málo závislostí), Allegro, FrameBuffer, GTK(+/2/3/#), ,... Aneb použití Google zabíjí... :D První strana Google: http://www.yolinux.com/TUTORIALS/LinuxTutorialC++.html#GUIFRAMEWORKS
    Největší prvek každého hrdinského činu je strach. Život definuji jako "/dev/life >> /dev/null".
    13.2.2015 09:41 kjljl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    openGL (?)
    13.2.2015 09:44 gsnak | skóre: 22 | blog: gsnak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    No neviem, je tam dost velky split medzi 1.4 a >=2, napr. doma mam naprosto vyhovujuci pocitac len s 1.4 a v praci zase len >=2, takze by som musel mat 2 verzie.
    Čo Rys, to vrah!
    13.2.2015 09:51 RickettsialPox | skóre: 20 | Praha, Žižkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Jestli Qt není odpověď, tak již nevím co by být mohlo...

    http://cs.wikipedia.org/wiki/Qt_(knihovna) Pak také wxWidgets, atd.
    Největší prvek každého hrdinského činu je strach. Život definuji jako "/dev/life >> /dev/null".
    13.2.2015 10:40 gsnak | skóre: 22 | blog: gsnak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Qt a WxWidget je primartne komponentyovy toolkit, ja komponenty nepotrebujem. Mys a klavesnicu potrebujem v podstate len na "zoom".
    Čo Rys, to vrah!
    13.2.2015 10:59 RickettsialPox | skóre: 20 | Praha, Žižkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    http://www.fltk.org/index.php
    Největší prvek každého hrdinského činu je strach. Život definuji jako "/dev/life >> /dev/null".
    13.2.2015 11:55 gsnak | skóre: 22 | blog: gsnak
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Ved pisem ze komponenty nepotrebujem.
    Čo Rys, to vrah!
    Václav 13.2.2015 11:11 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Na stranu druhou, QML tu pravděpodobně nějaký ten pátek bude. Jinak löve je fajn varianta.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    13.2.2015 11:39 MadCatX
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Pokud to nemá běžet na zařízení s opravdu malou pamětí, asi bych to napsal v Qt5. Bude s tím IMHO nejméně problémů a navíc budete mít možnost využít výhod QtCreatoru a qmake. Když si dáte trošku pozor, není problém napsat kód, který půjde přeložit i s Qt4. Nevím, nakolik vám bude vadit, že Qt je oritentováno na C++ a ne čisté C. Cairo jsem používal jen z Lua a Ady a špatná volba to taky není, akorát je nutné si uvědomit, že Cairo umí jenom kreslit; na tlačítka, textboxy, eventy atp. jen s Cairem nevystačíte. Čiste v Xlibu jsem zkoušel něco vyrobit jednou a podruhé už to zkoušet fakt nebudu :)
    13.2.2015 13:52 RickettsialPox | skóre: 20 | Praha, Žižkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Již jsem tu s Qt začal a byl jsem odkopnut! :D
    Největší prvek každého hrdinského činu je strach. Život definuji jako "/dev/life >> /dev/null".
    Václav 16.2.2015 10:19 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    Hlavně to pak půjde i na waylandu. Osobně bych určitě sáhl po QtQuick a QML.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    13.2.2015 11:51 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?
    To co jses neni zase tak "malo". Pak si jeste vzpomenes na alpha kanal, antialiasing a najedou toho vlastne chces hodne. Nejvetsi a nejproblematictejsi zavislost stejne budou Xka s tim spravnym ovladacem grafiky. A tu zavislost meris velikosti anebo poctem knihoven?

    16.2.2015 09:01 Tomas
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jake su moznosti grafikyv X?

    Vývoj gui je IMHO hodně zdlouhavý. Šetřil bych úsilí a šel do nějakého hodně vysokoúrovnňového API. Rozhodně ne low level Xlib apod. Osobně bych asi sáhnul po Tck/Tk. Další možnosti určitě jsou Cairo, pokud nebudete potřebovat hákovat události jako klik na čáru apod.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.