abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1634 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Redmine a schvalování kódu

    xvasek avatar 19.3.2015 19:40 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Redmine a schvalování kódu
    Přečteno: 492×
    Ahoj lidi.

    V zásadě ani moc nevím, co přesně technicky chci, ale situace je asi následující: Používáme redmine a git, kde redmine slouží jako systém pro sledování chyb a požadavků a pro git funguje jako docela dobrý prohlížeč, git používáme normálně pro správu kódu s tím, že centrálním serverem je počítač, kde běží i redmine, což je celkem fajn setup.

    V našem týmu jsou silnější a slabší jedinci. Chtěl bych udělat, aby silnější mohli rovnou odkudkoli provádět push do centrálního gitu a u těch slabších bych chtěl dělat nějakou kontrolu toho, co tam tropí. Ideální by bylo, kdyby svůj patch mohli přilepit pouze k existujícímu úkolu v redmine a já bych pak kliknul na nějaké "jo, to je fajn" a teprve teď by se mi provedl commit do gitu. Samozřejmě bych chtěl, aby to zase pro ty lidi bylo taky tak nějak user friendly, aby nemuseli vytvářet nějaký diff apod, ale aby se to co nejméně lišilo od klasického commit + push. Aktuálně může kdokoli pushnout kamkoli.

    Ne že bych vůbec nevěděl, jak na to, nebo neuměl použít google, ale existuje víc cest a chtěl bych si nechat poradit, kdo něco takového používáte a jaké s tím máte zkušenosti.

    Předem díky.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 1× (xvasek (tazatel))
    20.3.2015 21:18 TTT
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redmine a schvalování kódu
    Moje zkušenost je taková, že Redmine je poměrně omezený v práci s repozitáři. Dobře funguje prohlížení repozitářů a prolinkování commitu s úkolem, al ena nějaké pokročilejší věci to moc není. Podporuje spoustu různých repozitářů, což má za důsledek to, že umí většinou jen to, co je všude společné. Navíc mi vadilo, že nedokáže detekovat commit, musí se přistoupit na stránku s repozitářem. A též není nejrychlejší.

    Z výše uvedených důvodů jsem přešel na gitlab. Příliš mi nevyhovuje správa úkolů jen pomocí tagů, ale věci okolo repozitáře má zvládnuté daleko lépe. Fungují tam merge requesty, možná znáte jako pull requesty z githubu, což je podobně co, co chcete.
    xvasek avatar 19.5.2015 15:19 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redmine a schvalování kódu
    Teď jsem se sem vrátil a díky moc za reakci. Redmine používáme víceméně spíš pro správu úkolů a času (kde funguje dobře), správa kódu je v něm využívána jenom jaksi mimochodem. Hledal jsem a našel pár žešení i na tento svůj problém, ale nakonec jsme pro jednoduchost zvolili jiné řešení - změny se vytvoří jako samostatný branch a já si to pak po prohlídce mergnu. To sice vyžaduje shell a není to na klik, jako jsem si původně představoval, ale v zásadě je to asi nejjednodušší, co se dá udělat.
    Josef Kufner avatar 19.5.2015 20:10 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redmine a schvalování kódu
    Mimochodem, Gitlab má takové jednoduché hodnotítko/hlasovátko, které ukazuje, kolik lidí napsalo komentář +1 nebo -1 u merge requestu. Dále pak Gitlab obsahuje službu na napojení na Redmine (zahlédl jsem ji tam, nevím jako pokročilé to propojení je).
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Punny avatar 19.5.2015 18:28 Punny | skóre: 28 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Redmine a schvalování kódu
    U nas jsem instalovali gerrit, ale nikdo rewiev funkcni nepouzival, tak jsme presli na jine reseni. Takze pro vas by to mohlo byt mozna presne co hledate. Nicmene tehda mel nejake mouchy, neslo treba vytvaret branch primo z klienta, ale pouze pres web interface apod. mozna je uz opraveno
    Punny

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.