Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Řešení dotazu:
Když se chce uživatel autentizovat pomocí SSH klíčů, musí mít na lokálním počítači dvojici SSH klíčů. Na vzdáleném serveru se musí veřejný klíč zkopírovat do souboru, který se nachází uvnitř domovského adresáře uživatele, do ~/.ssh/authorized_keys. Tento soubor obsahuje seznam veřejných klíčů, na každém řádku jeden, které jsou autorizovány pro přihlašování k tomuto účtu.
PubkeyAuthentication yes AuthorizedKeysFile .ssh/authorized_keys
ssh-keygen. Spuštěním tohoto příkazu by se měl vytvořit i ten .ssh soubor Jediné čím si nejsem jistý, jestli příkaz ssh keygen spouštět pod běžným uživatelem, nebo pod rootem. Ve výše odkazovaném článku je na obou počítačích použit root, ale když mi kamrád dával ssh k sobě na server, tak jsem klíč generoval jako běžný uživatel, ale nejsem si tím jstý.
A na obou musím vytvořit dvojici klíčůVe všech návodech se píše, že se klíč vytváří na klientovi.
Spuštěním tohoto příkazu by se měl vytvořit i ten .ssh souborAdresář. A v něm soubor s klíčem.
Jediné čím si nejsem jistý, jestli příkaz ssh keygen spouštět pod běžným uživatelem, nebo pod rootem.Vzhledem k tomu, že má vygenerovat klíč a uložit ho do uživatelova domovského adresáře, tak za uživatele.
Tiskni
Sdílej: