Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
mount /dev/mdX /home/foo mount /dev/mdY /home/barNebudu spekulovat nad resenim a predpokladam, ze je to SW RAID.
Mám nastaven HW Raid přímo přes HP Inteligent Provisioning (mám řadič B140i), nikde na netu jsem se nedočetl, zda-li nastavovat přímo RAID v linux nebo přes HP.Doporučuji používat SW RAID. Na HW RAIDu jsem viděl různé divné bugy a nejde to ladit a taky když ti odejde, disky většinou jinde nepřečteš. SW RAID strčíš do libovolného jiného počítače s Linuxem. A pokud se rozhodneš pro btrfs, tak je to úplně jasné.
Lze mountovat jeden stejný "adresář", tedy /home nebo musím pro každý disk dělat "podadresáře"?Podadresář. A přijde mi to hloupé, protože ti na jednom třeba dojde místo a budeš to muset přesouvat a symlinkovat a bude v tom bordel.
HP Dynamic Smart Array is a RAID solution combining a storage host bus adapter (HBA) and proprietary software components. Eliminating most of the hardware RAID controller components and relocating advanced RAID algorithms from a hardware-based controller into device driver software lowers the total solution cost, while still maintaining comparable RAID protection and full compatibility with Smart Array disk format, configuration utilities, and management/monitoring software.
Closed source binárka http://downloads.linux.hp.com/SDR/project/ubuntu-hpdsa/
Určitě bych věřil víc md raidu v kernelu.
Jak se potom řeší případné Cachování jako je tomu v nastavení RAIDů?Používá se standardní pagecache Linuxu jako všude jinde.
To dokáže Linux pomocí doinstalovaného ovladače RAIDU využívat také?HW RAIDy si řeší cache samy, operační systém do toho nevidí. Přijde mi, že se může hodit bateriová cache u aplikací, kde je kritický čas zapsání, jinak je to zbytečné.
(fotky v příloze)
Btrfs tam není.Ale ty nechceš mít MD RAID a nad tím btrfs, ty chceš mít btrfs rovnou na discích a nad tím BTRFS RAID. MD RAID chceš možná na začátku velký tak 10 GB na / a ten dej klidně ext4.
btrfsck, ale zase moc dlouho to není. Tak rok, rok a půl.
Děkuji za vysvětlenou. Snad jsem tím CENTOS 7 neudělal chybu
Už mi to funguje. Bylo zvláštní, že po prvním mountování nenaběhl Centos 7, musel jsem znovu namountovat a vytvořit RAID, pak už to jelo. Mockrát děkuju
To btrfs umí tedy to co LVM, je to tak, ne?Umí většinu toho, co LVM, a něco navíc. Konkrétně neumí vyrobit blockdevice (což tě nezajímá když nebudeš provozovat virtuální počítače), ale zase na rozdíl od kombinace MD RAID+LVM umí dělat RAID1 přes libovolný počet různě velkých disků. Další užitečná věc v btrfs pro archivaci dat jsou checksumy, které kontrolují, že data na disku „sedí“ (osobně ani po rok trvajícím průzkumu nedokážu posoudit, jak často se poškodí data na MD RAIDu s běžným hardware - máme asi 50 TB dat, MD už párkrát nahlásilo, že mu nějaký blok nesedí, ale nedokázal jsem z kernelu dostat informace, jak se to opravilo).
UUID=XXX /home btrfs compress=zlib,subvol=home,autodefrag,auto 0 1
Děkuju, důležité pro mě jak, abych nějak začal a postupně ten systém "zdokonaloval" :)
Tiskni
Sdílej: