Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Řešení dotazu:
Máme server (A) a server (B), potřebujeme propojit jejich síť do LAN přes tunel..Jedina veta, ktera dava smysl.. Bud Vam poskytovatel protuneluje VLAN, nebo to budete muset do neceho zabalit napriklad GRE, nebo L2TP. Mimochodem "nefunguje" neni odpoved..
Dotaz tak, jak je napsaný, nedává moc smysl. Napadají mne přinejmenším dvě interpretace:
1. Máte dvě lokální sítě a chcete je propojit tak, aby vám mezi nimi fungovalo všechno "jako kdybyste to propojil přímo drátem". Na to existují různé nástroje, v současné době bych asi doporučil vxlan, což je protokol, který byl navržen přesně pro tyhle účely. Samozřejmě je potřeba ten tunel nějak zabezpečit (např. IPsec - ale stačí cokoli, co umí tunelovat UDP provoz mezi jednou dvojicí portů).
Máte dvě lokální sítě používající adresy z rezervovaných rozsahů, stačilo by vám je proroutovat (nepotřebujete transparentnost až na úroveň ethernetu), ale bohužel používají kolidující rozsahy adres. To lze řešit tak, že budete oběma směry překládat adresy tak, že se pro každou síť bude ta druhá mapovat na nějaký jiný rozsah. Ne všem protokolům se to ale bude líbit (obecně bude mít problémy cokoli, co používá adresy i někde v aplikačním protokolu, jako u každého NATu). Ačkoli se to možná na začátku nezdá, v praxi je z dlouhodobého hlediska většinou nejlepší prostě jednu z těch dvou sítí přečíslovat.
Samozřejmě je ale možné, že jste myslel něco úplně jiného. Takže zkuste napsat pořádně, co vlastně potřebujete.
Všechny odpovědi jsme zvažovali.
Zvažoval jste i tuhle? "Takže zkuste napsat pořádně, co vlastně potřebujete." Jestli ano, škoda, že jste ji zavrhl.
#udp
iptables -t nat -A PREROUTING -d veřejná_ip_openvpn_serveru -p udp --dport 27015 -j DNAT --to-dest 172.27.22.2:27015
iptables -t nat -A POSTROUTING -d 172.27.22.2 -p udp --dport 27015 -j SNAT --to-source veřejná_ip_openvpn_serveru
#tcp
iptables -t nat -A PREROUTING -d veřejná_ip_openvpn_serveru -p tcp --dport 27015 -j DNAT --to-dest 172.27.22.2:27015
iptables -t nat -A POSTROUTING -d 172.27.22.2 -p tcp --dport 27015 -j SNAT --to-source veřejná_ip_openvpn_serveru
predstava ze to vubec funguje je zarazejici. Hlavne ten POSTROUTING.
PREROUTING je spravne.
Ten postrouting by mel vypadat asi takto
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.27.22.2 -j SNAT --to-source veřejná_ip_openvpn_serverua staci vam pouze jeden. zamysli se jak ti chodi packety a potom se pozastav nad tim co jsi v tom POSTROUTINGU napsal ty a co ja. Idealni by bylo pokud by sis na tom serveru pustil tcpdump a krasne by jsi to tam videl.
iptables -t nat -A POSTROUTING -d 172.27.22.2 -j SNAT --to-source interni_vpn_ip_openvpn_serveruaby mu odpoved z virtualu sla ven pres branu pres kterou prisel dotaz. Ale tohle reseni je dost nevhodny a da se pouzit tak maximalne na sluzbu navazovanou jen zvenku, navic pokud mi nevadi, ze nebudu znat verejnou IP odkud to prislo. Pri zamyslenym pouziti se to muze chovat dost nepredvidatelne, coz se asi v tuhle chvili deje. V ramci testovani bych dve brany vypustil a virtualu nastavil napevno branu pres VPN. Pak bych zjistoval, jak se to chova z pohledu funkcnosti a odezvy, jestli tomu VPN nevadi a pak teprve bych se snazil zprovoznit pristup na virtual pres obe verejny IP.
CounterStrike klient --------> Debian server --------> Windows server
Puvodni verejna IP Nova IP, je zde verejna ?
Na to staci pouze DNAT portu na serveru debian na ten novy server, klidne muze byt i s verejnou IP a ani nepotrebujete VPN
Především mi přijde diskutabilní už sám nápad přístup na herní server, u kterého - pokud vím - jde především a skoro výhradně o latence, tlačit přes tunel do jiné lokality a dobrovolně tak přidávat zbytečné milisekundy (to v ideálním případě) navíc. Tím spíš, že podle
Server vše stíhá, ale jakmile na RDP spustím například nějakou webovou stránku, tak okamžitě VPN kolabuje. Linka je 100 Mbps.
(ať už je "RDP" cokoli) tam někde ještě bude nějaké úzké hrdlo s dlouhým bufferem a bez nějakého aspoň základního opatření, které by zabránilo bufferbloatu.
Když tam dá jen DNAT, tak se stane to, že server na novém IP bude pakety posílat přímo zpět na klienta a ten ty pakety zahodí, protože ty pakety budou mít jinou zdrojovou adresu než očekává.A proto se používá SNAT+DNAT. Jedná se o triviální TCP/UDP proxy setup, na který stačí pár pravidel v iptables. Používá se například když člověk potřebuje přenést traffic ze staré destinace na novou dřív než zajistí změny v DNS a dalších systémech.
Bohužel nemáme technologie Cisco, které by toto spojení jistě usnadnili.
Tahle víra, že všemocné Cisco řeší všechny problémy za všech okolností nejlépe, jak to jen lze, mne nepřestává fascinovat. Vzpomínám si na jednoho Cisco Certified Cosi, který když nebyl schopen přijít na to, proč je mnou navrhované efektivnější řešení problému špatně (skutečný důvod byl že špatně nebylo), prohlásil: "Přece kdyby to bylo k něčemu dobré, tak by to to Cisco nabízelo taky." :-)
Tiskni
Sdílej: