Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala
… více »Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
1.2.3.84/32 - GW: 1.2.3.65 5.6.7.16/28 - GW: 1.2.3.84Nastavenie sieťových rozhraní je nasledovné:
eth0 (pripojenie do net-u): IPADDR=1.2.3.84 a GATEWAY=1.2.3.65 br0 (bridge pre pripojenie tap z QEMU): IPADDR=5.6.7.17 Samotné virtuálky: IPADDR=5.6.7.18-30 a GATEWAY=5.6.7.17Všetko samozrejme funguje ako má ale chcem si rozbehnúť aj IPv6. Od poskytovateľa mám nasledovnú IPv6 konfiguráciu:
IPv6: 2a01:4f8:171:b53::/64 Gateway: fe80::1 Netmask: ffff:ffff:ffff:ffff::Konfiguráciu chcem zatiaľ statickú a netuším ako na to. Tá brána ma podľa knihy matie úplne a netuším ani ako nastaviť zvyšok. Moj nápad:
eth0: IPV6ADDR=2a01:4f8:171:b53:0000:0000:0000:0001 a GATEWAY=fe80::1 br0: IPV6ADDR=2a01:4f8:171:b53:0000:0000:0000:0002 Samotné virtuálky: IPV6ADDR=2a01:4f8:171:b53:0000:0000:0000:0003-9999 a GATEWAY=2a01:4f8:171:b53:0000:0000:0000:0002Alebo je to totálna blbosť? Za trpezlivosť a odpoveď vám vopred veľmi pekne ďakujem.
eth0: IPV6ADDR=2a01:4f8:171:b53::1 a GATEWAY=fe80::1 br0: IPV6ADDR=2a01:4f8:171:b53::2 Samotné virtuálky: IPV6ADDR=2a01:4f8:171:b53::3-9999 a GATEWAY=2a01:4f8:171:b53::2Co mě osobně nedává smysl je, že zatímco u IPv4 používáš 2 sítě (a to i přes použití tap interface, které by ti mělo zajistit, že virtuálky budou ve stejné síti jako fyzické eth0), zatímco u IPv6 používáš pouze jednu síť, a přesto dáváš virtuálkám jinou gateway než hostiteli. Osobně qemu nepoužívám, ale pokud si bridguji virtuální stroje přes tap (tedy druhou vrstvu), pak mám virtuály ve stejné síti jako fyzický stroj. Všechny tedy mají adresy ze stejného rozsahu a společnou gateway, kterou je můj router.
Nemuzes mit na dvou rozhranich IPcka ze stejnyho rozsahu.
Takhle, jak jste to napsal, to není pravda.
2a01:04f8:0200:1f00::/56A sieť by vyzerala nasledovne:
eth0: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f01::0001 a GATEWAY=fe80::1 eth1: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f11::0001 eth2: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f12::0001 br1: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f21::0001 br2: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f22::0001 pc pripojené cez eth1: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f11::0002-9999 a GATEWAY=fe80::1 pc pripojené cez eth2: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f12::0002-9999 a GATEWAY=fe80::1 virtuálky pripojené cez br1: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f21::0002-9999 a GATEWAY=fe80::1 virtuálky pripojené cez br2: IPV6ADDR=2a01:04f8:0200:1f22::0002-9999 a GATEWAY=fe80::1Je to tak, alebo som zasa vedľa ako tá jedľa? A tie brány všade uvádzam ako fe80::1? Nemám v koncových pc uvádzať ako bránu IP adresu rozhraní eth1, eth2, br1, br2? Ďakujem veľmi pekne.
Podľa tohto eth0 dostane IP napríklad: 2a01:4f8:171:b53:0000:0000:0000:0002 (lebo 128)
Akú IP bude mať br0, keď tam je: 2a01:4f8:171:b53:0000:0000:0000:0002/64?Už to vážne prestávam tomu chápať - aj IPv6 kalkulačky mi vravia, že 64 je "práve jedna sieť", tak ako to môže byť routovatelné? Ďakujem.
Tiskni
Sdílej: