Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Řešení dotazu:
make :-)
Jinak třeba libx264 a libx265 encodery při použití v ffmpeg mi bez problémů využijí všech 8 jader FX-8150, takže by mne dost překvapilo, kdyby neškálovaly i na těch 16 resp. 32.
Boinc...
dokaze vyuzit i to , co v PC neni
, TensorFlow a obecně různé BLASy, Deka, osmo-tetra s mým patchem, úlohy odsud.
Oproti tomu některý software sice více jader zatíží, ale zrychluje se mnohem méně než by měl - třeba GnuRadio a FCL (když jsem to programoval, ještě jsem neuměl správně dělat multithreadové programy; kamarád to opravil, ale ještě jsem neměl sílu ten patch, co mění asi 75 % kódu, zamergovat).
Podívej se na běžící procesy. Například Chrome má proces pro každých pár otevřených tabů (ten můj teď má 72 procesů) a k tomu procesy, které obsluhují celý desktop. Sice takové procesy nedělají moc, spíš skoro nic, ale více jader znamená, že se procesy nemusí stěhovat z jednoho na druhý a zlepší se tak odezva systému.
Sice takové procesy nedělají moc, spíš skoro nic, ale více jader znamená, že se procesy nemusí stěhovat z jednoho na druhý a zlepší se tak odezva systému.A to tak výrazně, že to ani omylem nepoznáte
Navíc - i když možná už se to zlepšilo, byl to známý problém - linuxový plánovač procesy stěhuje z jednoho jádra na druhé, i když by nemusel.
V linuxu máš možnost snadno spustit paralelně libovolný počet příkazů. Takže třeba konverze obrázků nebo třeba hudby: find ... | xargs -L1 -P32 convert ... nebo již zmíněný make, nebo parallel. Nebo si to lze snadno napsat třeba v pythonu (pool.map()).
Tzn není potřeba mít jeden program, který sám zvládá x jader, je vždy možné jej spustit xkrát. Jsou k tomu pohodlné nástroje.
Jinak KDEnlive, handbrake bez problémů 16 jader Ryzenu.
Krutá pravda je taková, že aplikací, které škálují a užije je běžný smrtelník je málo. Zlomyslnost přírody, která se v tomto případě manifestuje Amdahlovým zákonem ( https://cs.wikipedia.org/wiki/Amdahl%C5%AFv_z%C3%A1kon ) je hustokrutopřísná.
Počítač s 16 fyz. (2 sokety) jádry mám už 4 roky. Pro mou práci je super. Pro běžné domácí použití je naprd. Nedělal jsem za tu dobu mimopracovně ani jednu jedinou věc, pro kterou by nebylo vhodnější výše taktované osmijádro. I třeba rekomprese videa přestává škálovat nad 8 jader. O poměru cena/výkon raději nemluvit.
Nicméně je super, že AMD srazilo ceny procesorů s mnoha jádry na rozumnou úroveň.
Obecně virtualizace např. QEMU/KVM v kombinaci s GFX passghrough může dát 1950X slušně zabrat. Host OS: Linux, GuestOS: Windows 10 a Windows XP.
Pozn. Není to nakonec jen hrubý výpočerní výkon co TR přináší, ale i zajímavý počet PCIe linek.
Tiskni
Sdílej: