Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.
OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »mkfs.ext4 pomocí nastavení stride a stripe-with na hodnoty velikosti chunku a jeho trojnásobek (pro 3 datové disky), sdělí filesystému, jak je organizované podstavné RAID pole. Ale šifrování tam vloží hlavičku a začátek blokového zařízení pro ext4 může být jinde než je zarování raid pole a potřeboval bych tedy zjistit, kde vlastně začíná datová oblast a jak nastavit LUKS nebo ext4, aby finální filesystem byl v souladu s raidem. Kolegové s RH se tím někdy zabývali? Tohle na serverech by se mohlo nekdy stávat. Snad.
Řešení dotazu:
V rámci stavby domácího serveru mám RAID 5 pole nad 4 disky a nad ním LUKS. Nad Luksem chci mít filesystem ext4 (nebo xfs).
RAID na úrovni filesystému by takový problém vyřešil automaticky, aby se tím uživatel nemusel explicitně zabývat. A navíc by taky fungoval jako RAID se vším, co RAID slibuje, na rozdíl od téhle iluze RAIDu, která po poškození dat na jednom disku proaktivně naschvál poškodí data na všech ostatních discích.
--align-payload=3M by to mohlo zarovnat na správnou rovinu. Jde to nějak možné zkontrolovat. zkusil jsem si backup luks headeru, abych věděl jak je hlavička velká a dostal soubor o velkosti 257 bloků velikosti 4kB.
mdadm --detail /dev/md126
/dev/md126:
Version : 1.2
Creation Time : Sat Jan 6 19:15:22 2018
Raid Level : raid5
Array Size : 7296182592 (6958.18 GiB 7471.29 GB)
Used Dev Size : 2432060864 (2319.39 GiB 2490.43 GB)
Raid Devices : 4
Total Devices : 4
Persistence : Superblock is persistent
Intent Bitmap : Internal
Update Time : Sat Jan 13 23:30:41 2018
State : active
Active Devices : 4
Working Devices : 4
Failed Devices : 0
Spare Devices : 0
ve výpisu disků
Disk /dev/md126: 7471.3 GB, 7471290974208 bytes, 14592365184 sectors Units = sectors of 1 * 512 = 512 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal): 65536 bytes / 196608 bytesnad ním je LUKS a ve výpisu dá.
Disk /dev/mapper/uloziste: 7471.3 GB, 7471289401344 bytes, 14592362112 sectors Units = sectors of 1 * 512 = 512 bytes Sector size (logical/physical): 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal): 65536 bytes / 196608 bytesa nad ním je file system
df Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on /dev/mapper/uloziste 7238526024 4276218324 2960832080 60% /mnt/basicTohle z prvního pohledu vypadá dobře. Ale ten rozpor, který mám, a na který se chci zeptat, je v obsazeném prostoru. FS zabírá pře 4TB (což jsem nakopíroval a je správně) zatímco RAID pole pod LUKSem považuje za obsazené pouze 2,4TB a v zásadě se žádnými operacemi nad FS tato hodnota nemění. Takže mi není jasné, jak je to se synchronizacía konzistencí pole. pokud to nepovažuje za obsazené, tak to nebude přece synchronizovat. A proč si to myslí. Všechno mám zatím i jinde takže celé pole se může postavit znovu, ale nerozumím, proč se obsazení nepropisuje dolů.
FS zabírá pře 4TBNe, FS zabírá 7.41 TB (size v df + nejspíš nějaké drobné na metadata).
zatímco RAID pole pod LUKSem považuje za obsazené pouze 2,4TBUkazuje to obsazené 2.49 TB na každém disku * 3 disky (4. je paritní) = 7.47 TB, což je stejné jako ta velikost FS.
a v zásadě se žádnými operacemi nad FS tato hodnota neměníMD nevidí to dat, která jsou nad ním a synchronizace se řeší pouze write-intent bitmapou.
Tiskni
Sdílej: