Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »
Bud musis mit nastaveno v sambe pro sdileni
guest ok = yes
a pak se Te to nebude ptat na heslo vubec, ani ve WinXP.
Nebo musis mit v sambe zadaneho stejneho uzivatele, pod jakym jsi prihlaseny ve Win98...musi byt prihlaseny a to vcetne hesla. Pak tam guest ok = yes samozrejme nebude
P.
P.S.win98 nepouzivaji zadny defaultni login, pouzivaji to, co se zada tesne po instalaci, pri prvnim najeti, nebo to pod cim je user prihlaseny.
domain guest group = nogroup
guest account = nobody
konkretni jmena uzivatele a skupiny se zrejme lisi podle distribuce, tohle je z debiana
libor
Je to trosku zmatene..treba
public = yes a guest ok = yes
Jsou dve stejne volby, nemusis je tam mit obe...dneska se pouziva jiz spis guest, potom pokud pouzijes
valid users = yes
pak uz vsichni ostatni jsou automaticky pokladani za invalid users, tzn. pouzij pouze direktivu invalid users.
Pokud uz chces pouzivat zabezpeceni na urovni uzivatele, tak uzivatel bez hesla Ti nepomuze, samba vyzaduje heslo.
Pokud Ti nejde o zabezpeceni na urovni usera, pak staci jeste pridat direktivu
security = share
Ale stale se nezminujes o uzivateli ve Win98....
Musi byt vytvoren podle pravidel, ktere jsem uz napsal.
A hlavne musi byt do windows prihlasen s existujicim heslem.
P.
Tiskni
Sdílej: