Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
sudo mkdir -p /mnt/prozalohu sudo mount --bind / /mnt/prozalohua pak zalohovat pres tar nebo rsyncem na jinej stroj obcash /mnt/prozalohu/
# zaloha sfdisk --dump /dev/sdX > zaloha-sdX.txt # obnova sfdisk /dev/sdX < zaloha-sdX.txtza sdX je potreba uvest realne jmeno zarizeni pripojene karty, v USB stecte to bude sdX (kde X je pismeno a-z dle poctu aktualne pripojenych), v interni ctecce karet to bude mmcblkX (jde X je cislo 0-kdovikolikjemax)... jak pri zaloze (aby se zazalohovalo to spravne), tak (OBZVLAST) pri obnove (aby se NEprepsal jinej treba systemovej/datovej disk) je potreba POZORNE zvolit spravne jmeno, je videt ve vystupu prikazu "dmesg" po pripojeni ctecky/karty...
sparse, která místo zápisu nulových bloků udělá děravý soubor (sparse file). Soubor sice bude mít těch 32 GB, ale na disku zabere jen 5 GB. Jen si musíš dát pozor při kopírování takového souboru, abys zachoval díry.
Pokud budeš experimentovat víc a dělat kopie sem a tam, doporučuju zmenšit oddíl na kartě, podívat se v GPT tabulce kolikátý je poslední použitý blok a prostě omezit množství kopírovaných dat (volby bs a count). Třeba si udělat z 32GB karty jen 8GB kartu s trochou nealokovaného místa a nemusíš řešit nuly a mezery. Pomocí gparted je to na pár kliknutí. Až se vyblbneš, tak to zas zvětšíš a je to.
Použít rouru a gzip je také možnost, ale trochu to komplikuje mountování přes loop.
dd má volbu sparse, která místo zápisu nulových bloků udělá děravý soubor (sparse file). Soubor sice bude mít těch 32 GB, ale na disku zabere jen 5 GB.Pokud bude kartu používat, postupně bude volné místo vyplněné zbytky starých souborů a tohle už fungovat nebude.
fdisk /dev/sdx x i 0xstaré_uuid r w q
partimage?
Pokud vím, tak zálohuje celé oddíly tak, že podle filesystému zazálohuje jen prostor skutečně obsazený soubory. Volné bloky umí vynechat a při obnovování volitelně vyplnit nulami.
Ze zálohovaného oddílu se dá obnovit i MBR. Mám vyzkoušeno přinejmenším na NTFS a EXT2... nevzpomínám si, co používá v defaultu Raspbian - ext4, nebo btrfs?
Je součástí System Rescue pro x86.
http://www.partimage.org/manual/Basic-usage/
http://www.system-rescue-cd.org/
Prosté dd je na jistotu, ale zabere to místo stejné jako úložiště.
Nepředpokládám, že bys zálohoval přímo na tom Raspberry, ale nakonec i to jde, pokud nabootuješ z jiné SD karty a tu zálohovanou budeš mít offline nepřimountovanou ve čtečce.
Tiskni
Sdílej: