abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    dnes 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.4. 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers

    Roman Horník avatar 16.11.2019 19:38 Roman Horník | skóre: 8 | Seč
    Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    Přečteno: 704×
    Čau,
    sestavuju si jádro (deb balíky) s vlastní konfigurací pomocí příkazů:

    make menuconfig
    make prepare
    make-kpkg --append-to-version -X --us --uc -jY --initrd kernel_image kernel_headers


    Podařilo se mi jádro dost odlehčit až na jedno - v hlavičkách je spousta zbytečnejch architektur (alpha, arc, arm, arm64…).
    Otázka zní, dá se sestavit balík hlaviček jen s mou architekturou, tj. ia64?
    Dále koukám, je tam spousta bordelu od ovladačů zařízení, který nemám a který jsem zakázal, složky obsahující vlastní Kconfig a Makefile. Proč tam jsou? Jsou nutný?
    Hlavičky tam mám kvůli ovladači Nvidia (a DKMS).

    Díky.
    I'm only wearing black until they make something darker | Debian-Linux.cz | Debian fórum

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Jendа avatar 16.11.2019 21:07 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    ia64
    Nvidia
    To se mi fakt nezdá, nejspíš máš ve skutečnosti amd64.
    v hlavičkách je spousta zbytečnejch architektur (alpha, arc, arm, arm64…)

    Dále koukám, je tam spousta bordelu od ovladačů zařízení, který nemám a který jsem zakázal, složky obsahující vlastní Kconfig a Makefile.
    Těžko. Kdyby to po mně fakt někdo chtěl, tak bych spustil ten build nvidia ovladače, logoval, na které soubory sahá (strace), a odstranil všechny ostatní.
    18.11.2019 02:42 jouda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    To se mi fakt nezdá, nejspíš máš ve skutečnosti amd64.
    Presne, ani nevi co ma, a dela chytryho. V paticce pouziva anglictinu ale na kernelnewbies se zeptat neumi :-)
    Roman Horník avatar 18.11.2019 17:23 Roman Horník | skóre: 8 | Seč
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    No, je vidět, že jseš Jouda, jen vypisuju, co ve složce arch je, a amd64 tam není!
    Jo a prosím, nezáviď mi angličtinu, jo?
    I'm only wearing black until they make something darker | Debian-Linux.cz | Debian fórum
    18.11.2019 18:21 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers

    Ale hned o řádek níž jste napsal "jen s mou architekturou, tj. ia64".

    V různých kontextech se používají různá označení architektur (např. to, čemu Debian říká amd64, se obvykle označuje x86_64). Ve zdrojácích jádra navíc některé adresáře obsahují kód pro více architektur, pokud je ho většina společná. Příkladem je právě x86, který se používá pro i386 i x86_64, nebo třeba power (ppc, ppc64, ppc64le) a arm (všechny 32-bitové ARM architektury).

    17.11.2019 12:01 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    ia64 jsou procesory Itanium. To fakt máš? Rozdíly.
    Roman Horník avatar 17.11.2019 22:36 Roman Horník | skóre: 8 | Seč
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    Copak, měl bych mít amd64, ale to tam jaksi není, tak jsem tipnul ia64, kde jsem bral IA jako Intel + AMD. Itanium fakt nemám.
    Je tam:
    alpha, arc, arm, arm64, csky, c6x, hexagon, h8300, ia64, microblaze, mips, m68k, nds32, nios2, openrisc, parisc, powerpc, riscv, sh, sparc, s390, um, unicore32, xtensa a x86
    Takže asi generický x86.
    Jádro si kompiluju už někdy od verze 2.6.x, a pamatuju si, že jsem dokázal udělat opravdu maličký jádro, kde tyhle zbytečnosti nebyly. Taky bylo sestavování mnohem rychlejší i na sračkovitým CPU E2180 (teď mám zatím G2020), taky se kompilovalo prakticky jen to, co jsem označil, ne všechno jako od verze 3.0, kdy ten bordel začal. U 2.6.x jsem dokázal, aby soubory vmlinuz, initrd a system.map se společně vešly na disketu, teď zaberou desetinásobek.
    Proto by mě zajímalo, jestli někde nedělám chybu, jestli jsem neopomněl například zadat nějakej parametr, nebo jestli není problém někde v .configu.
    I'm only wearing black until they make something darker | Debian-Linux.cz | Debian fórum
    18.11.2019 02:55 jouda
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    U 2.6.x jsem dokázal, aby soubory vmlinuz, initrd a system.map se společně vešly na disketu
    Srandisto :-)
    Roman Horník avatar 18.11.2019 18:32 Roman Horník | skóre: 8 | Seč
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    Hele, když nevíš, ubunťáckej trolle, tak se nevyjadřuj, drž hubu a šoupej nohama.
    U 2.6.x se kompilovalo jen a pouze to, co jsem povolil. Zařízení jsem moc neměl, měl jsem 32bitovej systém, dvoujádro, 2GiB RAM, tak nevím, proč tady meleš, že by se to na disketu nevešlo, když ty soubory měly, pokud si dobře vzpomínám, do 1.3MiB celkem.
    I'm only wearing black until they make something darker | Debian-Linux.cz | Debian fórum
    19.11.2019 18:23 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    U 2.6.x se kompilovalo jen a pouze to, co jsem povolil.
    Což platí dosud.

    Řekl bych, že řešíte neexistující problém. Zkuste být méně arogantní a více vnímat to, co vám ostatní odpovídají.
    Řešení 1× (Michal Kubeček)
    18.11.2019 07:44 Filip Jirsák | skóre: 67 | blog: Fa & Bi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    Co tedy řešíte za problém? Velikost sestaveného jádra? Na to nemají hlavičkové soubory vliv.

    Nebo velikost hlavičkových souborů, proti kterým můžete překládat např. další moduly jádra? Jedna věc je, pokud je opravdu potřebujete (zda proti nim opravdu budete něco překládat), druhá, jestli vás opravdu trápí ten malinký prostor, který zabírají. A třetí věc – odstraňovat hlavičkové soubory nedává smysl, protože nikdo dopředu neví, co proti nim budete překládat, takže z nich nemůže nic odstranit.
    18.11.2019 19:40 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    Aj tak vo vysledku - hlavickove subory nie su.

    Ale ako to bude pri C++ novom rozsireni (tj. moduly), tak to nvm isto.
    Josef Kufner avatar 17.11.2019 12:25 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Kompilace jádra - zbytečný architektury v linux-headers
    Pokud je to jen v hlavičkových souborech, tak to ničemu nevadí.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.