Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Vypis Xconfigu je na http://barney.webpark.sk/XF86config.html
Ja mam nejakou kartu Daytona s chipem ATI Radeon 7000 (jeste nejake to VE) a s TVoutem a resil jsem stejny problem - nez nabehnou X-ka, tak obraz na TV vidim, ale pak uz jen jakesi blikani, ktere se meni podle zmen na monitoru. Dlouho jsem si mysle, ze to jen tou obnovovaci frekvenci, ale nejak to nezabralo.
Nakonec jsem to vyresil, ze jsem do konfiguraku pro X-ka napsal jako driver nikolv ati (nebo radeon - podle distribuce), ale takovy ten univerzal vesa. Od te doby, pokud chci sledovat film na TV, zakomentuju/odkomentuju par radku v xorg.conf a restartuju (po zapojeni kablu a zapnuti TV) X-ka (ctrl+alt+backspace).
Problem je akorat v tom, ze mam slabsi stroj a ten vesa ovladac ty filmy nejak nezvlada - obraz je roztrhany. Takze nemuzu pouzivat svuj oblibeny Kaffein, ale musel jsem sahnout po necem mene narocnem - funguje mi MPlayer a cetl jsem o nejakem VideoLan Client.
Vypis casti meho xorg.conf prikladam:
Section "Device"
Identifier "device1"
VendorName "ATI"
BoardName "ATI Radeon (fglrx)"
Driver "radeon"
Option "DPMS"
Option "OverlayOnCRTC2" "on"
EndSection
Section "Device"
Identifier "deviceTV"
VendorName "ATI"
BoardName "ATI Radeon (fglrx)"
Driver "vesa" # "radeon"
Option "DPMS"
Option "OverlayOnCRTC2" "on"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "screen1"
Device "device1"
Monitor "monitor1"
DefaultColorDepth 24
Subsection "Display"
Depth 24
Virtual 1024 768
EndSubsection
EndSection
Section "Screen"
Identifier "screenTV"
Device "deviceTV"
Monitor "monitor1"
DefaultColorDepth 24
Subsection "Display"
Depth 24
Virtual 800 600
# Virtual 1024 768
EndSubsection
EndSection
Section "ServerLayout"
Identifier "layout1"
InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
Screen "screen1"
EndSection
#Section "ServerLayout"
# Identifier "layoutTV"
# InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
# InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
# Screen "screenTV"
#EndSection
Tiskni
Sdílej: