Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Po nainstalování slackware 10 s "novými" xorg, jsou TTF fonty divně rozmazaný. Neni to antialiasing, ten mám vypnutej pro všechny fonty. Nastavení by mělo bejt totožný s nastavenim xfree pro 9.1. Neřešil to už někdo?
Respektivě změnilo se něco v konfiguraci xorg a xfree86, o čem bych měl vědět?
- jak se to zjisti?). Pouzivam jenom FireFox s antialiasovanyma fontama a par aplikaci s QT knihovnou a vsechno je to v pohode ... Je ale fakt, ze kdyz jsem prechazel XFree86 na Xorg, tak jsem proste vzal ten XFree86.conf a prejmenoval jsem ho na Xorg.conf a jede to dal v pohode jako pred zmenou ...
Obávám se, že nastavenim Xserveru to nebude, podle mě je v xorg nějak divně zkompilována freetype knihovna. Použitý fonty jsou ty od MS, fungujou někomu s xorg ve slacku 10?
Jinak přidávám screenshot, aby bylo jasnější, o čem mluvim.
Skus si zapnout vyhlazování, zubaté jsou když se nepoužije vyhlazování.
Jinak používáš font server nebo je máš zadané přímo do konfigurace X ek.
Použil se skutečně ten tvůj ttf font?
Problém je skutečně v freetype knihovně, která standartně kvůli nějakejm patentovejm důvodům neobsahuje podporu pro "Bytecode Interpreter". Řešením je zkompilovat si vlastní freetype knihovnu s podporou BI a nahradit jí stávající knihovnu v systému.
Akorát nevim, jestli je to z právního hlediska úplně košer, já to pochopil tak, že ty patenty jsou jenom pro USA...
S driverom "nvidia" (nie "nv" opensource driver) v opensuse 11.0 som mal tiez problem s rozmazanymi fontami. Pre nvidia je mozne pouzit jeden z dvoch ovladacov (driver-ov) (aspon co ja viem) Prvy je opensource a vola sa nv - bez podpory 3D Druhy je proprietarny priamo od vyrobcu karty nvidia a vola sa nvidia - podporuje 3D (direct rendering - v prikazovom riadku skus: "glxinfo | less" a vyhladaj si cez stlacenie "/" retazec "direct") Problem sa vyriesil tym, ze som pridal parametre HSync a VSync do sekcie "Modeline". S parametrom HSync a VSync je mozne sa hrat tymto sposobom: Bud -HSync -VSync alebo -HSync +VSync alebo +HSync -VSync alebo +HSync +VSync Teda v mojom pripade boli rozmazane fonty pri tomto nastaveni v /etc/X11/xorg.conf: Section "Modes" Identifier "Modes[0]" Modeline "1680x1050" 146.00 1680 1784 1960 2240 1050 1053 1059 1089 EndSection bolo treba hore uvedenu sekciu nahradit nasledujucou, aby fonty boli pekne ostre: Section "Modes" Identifier "Modes[0]" Modeline "1680x1050" 146.00 1680 1784 1960 2240 1050 1053 1059 1089 -HSync -VSync EndSection Mam monitor LCD LG W2042T s rozlisenim 1680x1050, takze ak mas nejaky iny monitor, tak cisielka v direktive modeline nemen, iba sa pohraj s nastavenim HSync a VSync. Pokial v opensuse pokazis nastavenie /etc/X11/xorg.conf natolko, ze sa X server (teda GUI) uz neda nastartovat, premenuj /etc/X11/xorg.conf napr. na "/etc/X11/xorg.conf.zly" a spust prikaz sax2 (pre opensuse distribution). sax2 v tomto pripade nenajde "/etc/X11/xorg.conf" a vytvori ho nanovo tak, aby "X server" na tvojom stroji nejako fungoval. V pripade, ze sax2 nevytvori sekciu "Modeline" (ktoru potrebujeme na zapisanie HSync a VSync nastaveni), tak v nastroji sax2 treba zmenit hociake nastavenie (poziciu screen-u alebo velkost screen-u) hoci aj na nejaku nevyhovujucu hodnotu a donutit ho tym vytvorit sekciu "Modeline". Po save nevyhovujucich nastaveni je mozne znovu vojst do sax2 a zmenit hodnoty (poziciu a velkost screen-u) na vyhovujuce hodnoty. sax2, ale nenastavi HSync ani VSync (aspon v mojom pripade), takze ich treba prisposobit.
Tiskni
Sdílej: