Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i
… více »GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.
Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
. Za odpovedi predem dekuji. Tomas
ffmpeg -vn -i video.avi audio.mp3by to snad zvladnul. Mozna bude potreba jeste specifikovat audio kodek, ale spis mu to dojde podle pripony.
. Mam MPlayer 9. Za podrobnejsi postup dekuju. Tomas
Nejnovější verze je 1.0pre5. Asi myslíte 0.9, ale ta to musí umět taky. Na verzi nezáleží, to je základní funkce.
Jak na to? Podrobnější postup? Už jsem to psal.
Nic víc než ten jeden příkaz, co jsem napsal v předchozím příspěvku, to je opravdu vše:
mplayer -dumpaudio soubor.avi
To uloží zvukovou stopu ze souboru soubor.avi do souboru stream.dump. Chcete-li jiný než výchozí název pro výstupní soubor (stream.dump), přidejte -dumpfile:
mplayer -dumpaudio soubor.avi -dumpfile zvuk.mp3
Jinak parametr -dumpstream uloží nezměněnou zvukovou stopu - je-li tedy zvuk v AVI souboru ve formátu MP3, uloží se MP3 atd. Není tedy třeba jej překódovávat (což by vedlo ke ztrátě kvality u ztrátové komprese). Je-li zvuk např. ve WMA a vy ho chcete převést na MP3, nejdřív jej převeďte na WAV soubor:
mplayer -ao pcm -vc dummy -vo null soubor.avi
Což vytvoří soubor audiofile.wav, který pak převedete pomocí LAME na MP3:
lame audiofile.wav
Jinak na uložení zvuku z AVI nebo jiných video souborů můžete použít i výše zmíněný Avidemux, kde načtete video soubor a z nabídky Audio-Save Audio uložíte audio.
mencoder -ovc copy -oac copy
-audiofile zvuk.mp3 vstup.avi -o vystup.avi
. DivX nemá s extrakcí audia ze souboru naprosto nic společného (viz vaše zmínka o audiu u souboru "v DivX"). To, jakým kodekem je video kódované, je irelevantní. DivX je název komerčního produktu firmy DivXNetworks. Lidé často nesmyslně říkají DivX všemu - formátu AVI, kompresi MPEG-4 (MPEG-4 je standard, který popisuje kódování multimédií, a pak jsou jeho konkrétní softwarové i hardwarové implementace - DivX je jen jednou z mnoha MPEG-4 implementací, navíc je v Linuxu téměř k ničemu a oficiálně už ho DXN ani nenabízí), dále pak DivX říkají třeba titulkům (formát titulků nemá s DivXem co dělat), filmům v digitálních formátch obecně, přehrávačům, jiným kodekům od jiných lidí (jako je open-source kodek FFmpeg MPEG-4, který se v Linuxu používá mnohem víc než DivX, ale lidi mu bohužel často říkají "DivX" což má strašně škodlivé účinky a velmi to ubližuje open-source komunitě, způsobuje to obrovské zmatení a nepochopení, je to totéž jako byste Mozille říkali "Microsoft Internet Explorer")...
Tiskni
Sdílej: