abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Bezpečnostní upozornění

    Dnes v 16:00 (14:00 UTC) budou opraveny 2 kritické zranitelnosti s CVSS 9.2 v PHP.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:37 | Bezpečnostní upozornění

    Nizozemská policie 13. října 2026 zabavila v datacentru Amsterdam Science Park server italského poskytovatele internetových služeb Autistici/Inventati (A/I), a to na základě americké žádosti o mezinárodní právní pomoc.… více »

    vencour | Komentářů: 0
    včera 20:47 | Bezpečnostní upozornění
    Hlášeny RCE v NGINX. Náprava dostupná. … více »
    vencour | Komentářů: 0
    včera 20:33 | IT novinky

    Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Zajímavý software

    Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 17:00 | Nová verze

    Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 6
    včera 11:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 08:26 | Zajímavý článek
    Do roku 2030 bude nutno cca 1/4 podmořských optických kabelů nahradit novými. Do roku 2040 bude polovina obsluhující opravárenské flotily přesluhující. Na starost mají ke dnešku cca 1.500.000 km komunikačních podmořských kabelů v 607 kompletech instalací. Více na blogu APNIC
    vencour | Komentářů: 0
    19.10. 17:33 | Bezpečnostní upozornění

    Byla vydána nová verze 25.12.6 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Opravena je řada zranitelností v základních síťových službách, které jsou ve výchozím nastavení aktivní a které lze zneužít na dálku. Důrazně je doporučena aktualizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    19.10. 16:00 | Zajímavý projekt

    Český projekt mapSTL.com promění vybrané místo na světě ve 3D mapu pro tisk, včetně měst, kopců a hor. Vytištěnou mapu můžete také pověsit na zeď jako obraz. STL i barevný 3MF stáhnete zdarma a bez registrace. Vyzkoušejte své oblíbené místo a podělte se o zpětnou vazbu.

    cvp | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (30%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2883 hlasů
     Komentářů: 33, poslední včera 23:44
    Rozcestník

    Dotaz: Audigy & hardwarové míchání

    Luboš Doležel (Doli) avatar 5.2.2005 18:46 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Audigy & hardwarové míchání
    Přečteno: 311×
    Ahoj,

    Mám SB Audigy, nedavno tu byl článek o ALSA a o dmixu, byla tam také zmínka, že některé karty podporují HW míchání. Chci se zeptat, zda Audigy HW míchání podporuje a jak nakonfigurovat ALSA, aby jej využívalo - předtím než se uchýlím k dmixu.

    Odpovědi

    6.2.2005 22:24 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Audigy & hardwarové míchání
    Audigy (stejně jako všechny soundblastery s emu čipem) podporuje HW mixování a mělo by to chodit rovnou bez jakéhokoliv nastavování.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 6.2.2005 22:26 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Audigy & hardwarové míchání
    A jak zajistit, aby mohly zvukovku používat zároveň hry a aRts, aniž by hry samotné musely jet přes aRts?
    7.2.2005 08:25 nobody
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Audigy & hardwarové míchání
    Nepoznam hru, ktora by sla cez aRts. Pokial ide cez OSS tak HW mixovanie pojde.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 7.2.2005 17:35 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Audigy & hardwarové míchání
    Já to myslel trochu jinak, upřesním to:

    Jak by bylo možné, aby fungoval aRts zatímco hraju hru (která jede přes OSS). Vždycky když ukončím hru, tak se na mě vychrlí tuna zvuků, která "čekala" v aRtsu na uvolnění zvukovky.

    Tou hrou na aRts jsem myslel spuštění přes artsdsp.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 11.2.2005 23:11 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Audigy & hardwarové míchání
    Hmm takže když mi teď něco jede přes ALSA, tak ostatní věci (aRts) jedou taky (dohromady), takže mi to fakt hardwarově míchá. Škoda je, že už to nemíchá, když něco jede přes OSS emulaci... :-(

    Proč v hrách používají OSS?

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.