abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 14
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 18:11 | Nová verze

    CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 852 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Gimp je hodne pomaly

    7.2.2005 20:51 Martin V. | skóre: 2
    Gimp je hodne pomaly
    Přečteno: 310×
    Zdravim vsechny! Mam na svem pocitaci Slackware Linux s Kde 3.3 a Gimp 2.0. Ale take Windows XP Prof. a Photoshop 5.0. Potreboval jsem editovat obrazek formatu A4 v rozliseni 600 DPI. V podstate jen nalepit na tuto plochu 9 karet. Prvne jsem zkusil Gimp a nedalo se s tim pracovat. Nez se nejaka zmena vubec ukazala uplynulo i pul minuty. A to jsem nastavil nulovou historii (aby operace nesly vubec vracet). Zkusil jsem prebootovat a vyzkouset Photoshop. Vsechno bezproblemu slo svizne. Historii jsem nemusel prestavovat. Podotykam, ze nemam zas takovou plecku (Athlon XP 1700+, 512MB ram). Ve Windows mi v pozadi jeste bezel Apache 1.neco. Nevite nekdo, cim to je, ze je Gimp tak pomaly? Je to jeho vlastnost, nebo muzu neco nastavit, aby behal rychleji?

    Odpovědi

    7.2.2005 21:40 Tom K | skóre: 22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp je hodne pomaly
    Tedy da se nastavit velikost pameti, kterou gimp bude pouzivat, nez zacne sahat na disk, ale A4 v 600dpi je 270MiB velky obrazek a obavam se, ze na to mas opravu malo ramky. Ze Photoshop je s vetsima obrazkama sviznejsi je IMHO vseobecne zname. Ono prece jen tolik lidi nepotrebuje editovat obrazek 5000x7000 pixelu. Nicmene kdyz jsem to ted zkusil (pracovat s podobne velikym obrazkem, tak to jakz takz slo (gim dostal 300 mega k dobru)
    echo -n "u48" | sha1sum | head -c3; echo
    8.2.2005 01:35 © | skóre: 37 | blog: escaped
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp je hodne pomaly
    Souhlas, tuhle jsem taky pracoval s takto velikym obrazkem a docela klidek (konfigurace meho kompu Pentium4, 1.8GHz, 512MB DDR266, Seagate Barracuda 60GB), naprosto normalka jsem s tim delal. PS: Gimp 2.2.3 + nejnovejsi GTK, vse zkompilovane s max. oprimalizaci pro muj CPU.
    8.2.2005 01:44 © | skóre: 37 | blog: escaped
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp je hodne pomaly
    Jestli chces opravdu aby Ti behal rychleji a stoji Ti to za trochu nervu a par hodin prosezenych ziranim na vypis make, tak se IMHO docela vyplati Gimp zkompilovat i se vsim potrebnym s optimalizaci treba do /opt/gimp/ a spoustet ho pak takto `LD_LIBRARY_PATH=/opt/gimp/lib gimp', cimz se zajisti, ze se pouziji ty optimalizovane knihovny. Je to pakarna, ale u me to subjektivne zabralo. Pristoupil jsem k tomuto kroku proto, ze se mi zdal take nejak linej. Ale pokud nevis, jak na to, tak se do toho radeji nepoustej, aby sis neco nepomrvil. Dat to pak do kupy neni zrovna vesele... :-D
    Stanislav Brabec avatar 9.2.2005 15:00 Stanislav Brabec | skóre: 45 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp je hodne pomaly
    1) Nastavte "šetrné užívání paměti".

    2) Nastavte si větší cache na obrázky. Ta je implicitně 32MB, pokud jí dáte na hodnotu fyzické paměti minus 64MB, pojete to o poznání rychleji.

    3) Pokud se jedná o pérovku, používat indexovaný režim se dvěma barvami a převést to na čb externě (např tiff2bw).
    11.2.2005 10:00 Martin V. | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp je hodne pomaly
    Dekuji za navrhy, ale v Gimp sam ma v napovede, ze setrne uzivani pameti ho zpomaluje. Cache na obrazky jsem nastavil na 64MB uz predtim a obrazek je bohuzel barevny. Budu muset zkusit tu kompilaci na miru...
    Stanislav Brabec avatar 11.2.2005 12:19 Stanislav Brabec | skóre: 45 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Gimp je hodne pomaly
    Zpomaluje ho, pokud na obrázek stačí paměť. Pokud nestačí, po zaškrtnutí může stačit, a to pak znamená významné zrychlení.

    Pokud máte 512M paměti, doporučuji nastavit cache tak na 400MB (i více).

    Na vlastní kompilaci bych moc nesázel - dostanete-li 5% rychlosti navíc, bude to úspěch.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.